Venga a ver un fallo de tigre con espada en este mito negro de broma: actualización de desarrollo de Wukong

El desarrollador del mito negro: Yutong ha lanzado un video de broma para el Año Nuevo Chino, que describe un enfoque falso para la captura de movimiento.

En el video, un actor de pie para Fen Ji, el productor y el director de Desarrollar Gama Science explica que la mayoría de las configuraciones de captura de movimiento están diseñadas para figuras de bípeda, humanoides. El mito negro: Yutong, sin embargo, se basa en la mitología china, donde muchos de los personajes centrales son los animales de superpoder ado, los animales cuadrupedales, lo que requeriría un enfoque completamente nuevo.

Ese nuevo enfoque, como resultado, implicaría instalar un ejército de gatos en pequeños trajes de mueca y capturar sus movimientos. Depredador, impredecible y al margen, los gatos podrían haber sido los socios de desarrollo perfectos, no era por su falta de deseo de proporcionar una captura útil durante más de unos pocos minutos a la vez antes de tomar una siesta larga. Sin embargo, la ciencia del juego dice que estaba feliz de optar por la cantidad de calidad para ayudar a llevar a cabo sus animales virtuales a la vida.

Desafortunadamente, la idea no funcionó. Las imágenes de juego parecen mostrar al rey de el mono engranarse para una pelea de jefes contra un tigre que funciona con espada, pero las animaciones se desatan rápidamente, y el Ápex Predador se encuentra flotando caóticamente hacia el cielo. Eventualmente, la cámara se aleja de la pantalla para revelar un estudio desierto, el personal falso que se ha entregado a la animación animal para abrir un restaurante.

Es un poco difícil decir exactamente dónde finaliza la experiencia de desarrollo y comienza la broma, ya que no es como si los amigos de cuatro patas no hayan inclinado sus esfuerzos de mueca en los juegos en el pasado. Al final, sin embargo, el juego Ciencia confirma que el video es un trabajo de ficción con absolutamente nada que hacer en absoluto con […] cómo estamos trabajando en el juego. Y mientras el estudio dice que sabe que los fanáticos habrán querido ver más del juego, es trabajando duro en el proyecto, que dice que vale la pena esperar.

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