Han pasado 15 años desde que Kyle Crane le dijo al Gre donde podían empujarlo. Ahora, en dying Light 2, Aiden Caldwell, nuestro nuevo protagonista, se embarca en una búsqueda para encontrar a su hermana en la ciudad de Villedor de Zombie-Ridden. Aiden (y los jugadores por igual) deben dominar varias nuevas mecánicas para sobrevivir a la ciudad infestada. Afortunadamente, algunos favoritos que regresan, como el gancho de lucha, dan a los fanáticos de mucho tiempo algo que esperar en los capítulos posteriores. Aquí hay algunos consejos y trucos esenciales para comenzar en dying Light 2.
- Explora Villedor
- Desbloquear zonas seguras
- Evitar a los Howlers
- jugar todas las actividades
- Maestro el Parry
- inhibidores de moler
- Moler a la búsqueda principal de ‘Torre de agua’
- Armas de almacenamiento
- Artesanía, Artesanía, Artesanía.
- maneras alternativas de curar
- entiende cómo funciona la armadura
Contenido
- Explora Villedor
- Desbloquear zonas seguras
- Evitar a los Howlers
- Jugar todas las actividades.
- Dominar el parry
- Inhibidores de molienda
- Moler a la búsqueda principal de ‘Torre de agua’
- Armas de almacenamiento
- Artesanía, Artesanía, Artesanía.
- Formas alternativas de curar.
-
Entender cómo funciona la armadura
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Explora Villedor
Harran Pales en comparación con Villedor, y la potencia de procesamiento de los sistemas de Gen actuales permite a los jugadores atravesar todo el mapa sin cargar pantallas o retrasos. Aiden se encuentra en el viejo Villedor para comenzar el juego y se acostumbra a los techos bajos y la arquitectura de estilo antiguo. Es aquí donde dominará a todos los mecánicos de Parkour desde el primer juego mientras aprenden los diferentes accesos directos. Mantenga un ojo para las ziplinas y las poleas, ya que salvarán su piel en un pellizco.
Después de las primeras misiones, Aiden obtiene un par de binoculares de su nuevo amigo, Hakon. Si ha jugado Middle Earth: Shadow of War, estos binoculares trabajan de manera similar a las torres de Haedir (el ojo de las torres de Sauron). A medida que miras a su alrededor, las mirillas se encogerán en los puntos de interés, finalmente, marcándolos en su mapa. Úsalos para detectar molinos de viento, zonas GRE y otros lugares valiosos para explorar más adelante. Es mejor usar los binoculares de un punto de ventaja alto, como la parte superior de un molino de viento. Una vez que capture un molino de viento, el juego le solicita que lo asignas a una facción. No pierdas el tiempo tratando de resolverlo, ya que desbloquearás ese mecánico más tarde.
Mientras exploran, se encontrará con convoyes militares prometiendo armas, engranajes y accesorios únicos. No le aconsejamos perder el tiempo con ellos, ya que cuestan más de lo que valen. Están aferrados con infectados, y terminarás rompiendo dos armas luchando contra todos los zombies. La única forma de eliminar varias a la vez es al soplar los tanques de gasolina, pero las explosiones atraen a los enjambres de viratos (infectado especial que no le gusta el sol). Una vez que despeja a todos los zombies, el botín dentro de los convoyes rara vez se siente vale la pena. Sin embargo, estos convoyes son una excelente manera de moler trofeos infectados incondicionales, ya que puede recogerlos de los virales muertos. Usarás aquellos trofeos para subir de nivel de accesorios en el CraftMaster.
Desbloquear zonas seguras
Las zonas seguras son la clave para sobrevivir en la noche, especialmente en las etapas iniciales del juego. A diferencia del primer juego, dying Light 2 presenta un medidor de inmunidad, un temporizador que cuenta cada vez que sale de la luz UV. A medida que aumenta su nivel, aumentará su medidor de inmunidad hasta el punto en que no es muy concerniente. Sin embargo, unos minutos en la oscuridad pueden ser complicados para manejar en el juego temprano. Es por eso que desbloquear las zonas seguras en dying Light 2 debe estar en la parte superior de su lista de prioridades de juego temprano.
Las zonas seguras van más allá de los molinos de viento y son básicamente en cualquier lugar con una fuente de luz UV. La mayoría de ellos actúan como zonas seguras (en algún lugar, AIDEN, puede dormir por la noche), mientras que otras son solo estaciones de UV. Mientras se explora por la noche, la fuente de luz UV más cercana aparece en su brújula, y generalmente están a 100 metros. Al completar las actividades nocturnas, como huecos oscuros y tiendas abandonadas, use la fuente UV como un punto de ramificación y sigue regresando antes de que se ramille.
Evitar a los Howlers
Mientras mantengas tu inmunidad en el cheque, la noche en Villedor es significativamente más segura que Harran. Nunca se encontrará con un zombie volátil en Old Villedor, por lo que todo lo que tiene que buscar son los Howllers. Estos zombies, marcados por un símbolo de cabeza de zombi gritando (que se muestran arriba), son muy sensibles. Trabajan como arqueos en Rainbow Six Extraction. Una vez que lo detectan, soltarán un chillido fuerte que inicia una persecución. Aiden debe llegar a una fuente de luz UV para finalizar la búsqueda con zombies en su cola. Sin embargo, los Howler no tienen que dejar de lado el grito completo para alertar a la Horda. La persecución comienza tan pronto como el icono sobre su cabeza cambia de amarillo a rojo.
Aiden puede escabullirse en Howler, pero no lo recomendamos. En su lugar, invierte en el combate de arranque aéreo para aturdir a Howler desde arriba. Luego, atácalos con tu arma. El mejor consejo es evitar a los Howler en general. Solo bajan trofeos de zombies poco comunes, que son fácilmente alcanzables de otras fuentes. Además, rara vez tendrás la oportunidad de saquear un aullador muerto, especialmente si comienzan una persecución.
jugar todas las actividades
Mientras exploras en dying Light 2, escuchará un timbre siempre que una nueva ubicación o actividad esté cerca. Casi suena como una moneda rebotando en el suelo. Las actividades están marcadas por cuadrados azules y pueden ser varios eventos diferentes. A veces tendrás que defenderse de tres bandidos que rodean un cofre. Otras veces Tendrás que liberar a un prisionero o perseguir a un ladrón. Estas actividades son la mejor manera de moler los refuerzos de inmunidad y XP en las primeras etapas de dying Light 2. También vienen con algunas recompensas valiosas dependiendo del evento.
La mejor actividad, pensamos, está atrapando ladrones. Se encontrará con un solo enemigo que se saque un cuerpo y debe perseguirlos a efectivo. Son rápidos y pueden usar todos los mismos movimientos de Parkour que Aiden. Sin embargo, no son tan rápidos y a menudo son bastante estúpidos, ya que se atascan girando esquinas o corriendo a zombies. Si tienes cuchillos, tirar uno en su espalda para detenerlos en sus pistas, o al menos el tiempo suficiente para cerrar la brecha y sacarlos. Siempre estarán llevando artículos valiosos que puedas vender a los comerciantes. Si puedes volver al cuerpo, estaban saqueando, saquese para más bienes. ¿Quién dijo que Aiden tenía que ser la persona más moral en Villedor?
Cada vez que encuentres un grupo de bandidos que rodean a un prisionero, intenta liberar al prisionero antes de luchar. A veces, es tan fácil como cortar una cuerda disparando una flecha o lanzando un cuchillo. Ocasionalmente, tendrás que pasar un momento cortando los enlaces de los prisioneros, así que date un poco de espacio si ese es el caso. Liberarlos hace que luchar contra los bandidos sea mucho más fácil.
Si ves a un enemigo con una sirena, concéntrate en ellos primero. Se presentan más bandidos si suenan la alarma. Una vez que cuidas a los bandidos, el sobreviviente te recompensa con un refuerzo de inmunidad. Haz lo suficiente de estos, y estarás sentado en una reserva de impulsores de inmunidad en poco tiempo, lo que hace que la exploración nocturna sea aún más fácil.
A veces, se encontrará con tres bandidos que rodean un pecho, o encontrarás un cofre por sí mismo. Este último es una trampa, así que prepárate para luchar contra cuatro o cinco bandidos a la vez. Como hemos estado jugando, estamos encontrando que estas actividades no son tan gratificantes como las demás. El botín en el pecho suele ser un pedazo de armadura o arma que no necesitamos. Sin embargo, el impulso XP es bueno. Finalmente, vigile las armas ambientales como las lanzas y las trampas de punta. Las lanzas a una tonelada de daño contra todos los tiempos enemigos. También se pueden llevar como un arma equipada. Sin embargo, lo dejarás si cambias armas o saqueas algo. Las trampas de Spike son matadas instantáneas si un enemigo tanto como lo rodea.
Maestro el Parry
Luchando contra los enemigos humanos en dying Light 2 no es tan fácil como el juego anterior. Hasta que desbloquee un puñado de beneficios útiles de combate, como la gota y la garra, tendrá que confiar en Parries para sobrevivir a las peleas humanas. Para parar en dying Light 2, _ espere a que el enemigo se lanza con un ataque normal. Antes de que se pongan en contacto, presione el botón Bloquear (_L1 en PS5) para parar. Si ha comprado la habilidad de combate Parry perfecta, un enemigo de Parried ingresa a un estado lento. Desde aquí, puede saltar sobre ellos para desatar un patado de bóveda en otra persona o golpearlos con un ataque de poder.
Puedes encadenar las patadas de la bóveda cuando luchan contra múltiples enemigos. Sin embargo, nunca tuvimos mucho éxito con eso ya que siempre pateaste a alguien demasiado lejos. En cambio, haga un seguimiento con unos pocos ataques cuerpo a cuerpo después de que la bóveda patee a un enemigo. Recuerda, también puedes parar zombies, aunque sus ataques son más difíciles de tiempo.
Algunos ataques no pueden ser parados. Si la barra de salud de un enemigo se ilumina en rojo cuando atacan, tendrás que esquivar el camino. Los enemigos más grandes tampoco pueden ser parados, pero tienen ataques lentos y predecibles. Dodge detrás de ellos para obtener algunos ataques antes de que vuelvan a balancear. Tenga cuidado, los grandes enemigos humanos y los zombis demolerados tienen «rango fantasma» en sus ataques. Podrías pensar que estás fuera de rango, pero no lo eres. Sus ataques no pueden ser parados, por lo que recomendamos esquivar el doble de veces cuando terminan.
inhibidores de moler
Los inhibidores son la clave para subir de nivel en dying Light 2. Cuando encuentre tres (ya sea acumulativamente o al mismo tiempo), puede aumentar la HP en general o la resistencia general de Aiden. Niveleamos la resistencia a los primeros niveles y luego hemos hundido las siguientes ocho en HP. ¿Por qué? Porque la muerte en dying Light 2 no es demasiado costoso. Siempre obtendrás cerca de tu objetivo, y perderás Minimal XP.
Nivelación de HP o Stamina le da acceso a más beneficios. Encontramos que los beneficios de combate serán más útiles, por lo tanto, nivelamos HP para desbloquear cosas como Head Stomp y Dropkick. De hecho, los únicos beneficios de Parkour que nos encontramos usando son dardos, movimiento de sigilo y TIC TAC. Otros beneficios de Parkour, como agarre firme y activo activo / seguro, acto pasivamente.
Sabrá que los inhibidores están cerca de que su clave GRE le indique. También verás lo lejos que eres del contenedor. La mayoría de los contenedores de inhibidores de GRE están ocultos en zonas oscuras, por lo que deberá volver por la noche. Todavía puede encontrarlos a través de la exploración general, pero aquellos generalmente contienen un inhibidor (necesita tres a nivelar). Ocasionalmente, encontrará inhibidores bloqueados en cajas fuertes. Afortunadamente, el combo seguro está siempre cerca, lo que requiere un poco más de exploración para abrir.
Siga su clave GRE cuando sienta un contenedor. Si no está detrás de una zona oscura o una anomalía GRE (Mini-Boss Battle), trate de encontrarlo antes de seguir adelante.
Moler a la búsqueda principal de ‘Torre de agua’
Antes de hundir las horas en la exploración y las misiones secundarias (algo de lo que somos culpables), muela la campaña hasta que alcance y complete una misión llamada «Torre de agua». No arruinaremos los eventos de la búsqueda, así que no te preocupes.
Después de vencer a Water Tower, desbloqueará las asignaciones de facción, lo que le permitirá asignar distritos de Villedor a los sobrevivientes o a los PeacePeer (PK). Designación de secciones Desbloquea ciertos beneficios ambientales relacionados con esas facciones. Los sobrevivientes le dan más beneficios de parkour y navegación, mientras que PK le da más accesorios enfocados en combate. Para asignar un distrito, tendrá que tomar el control de una torre de agua o una estación eléctrica. Una vez que lo haya capturado, el juego le pide que le dé a ese distrito a una facción.
Qué facción prefieres depende de tu estilo de juego. Si está anhelando más postlíneas y accesorios de Parkour, déle el control de los sobrevivientes. Si desea más ayuda para matar infectados, asigne los distritos a la PK.
Armas de almacenamiento
No te colgues en tus «armas favoritas» en dying Light 2, especialmente en las primeras etapas. Todo se rompe y la mayoría de las armas son similares. La diferencia central se encuentra entre armas de dos manos y de una mano, de las cuales utilizamos con una mano principalmente. Las armas de dos manos no son lo suficientemente rápidas, y nos encontramos numerados en número bastante rápido. Por otro lado (juego de palabras destinado), las armas con una mano son rápidas y hacen suficiente daño. Además, la mayor parte de su producción de daños proviene de los movimientos de Parkour y los beneficios de combate desbloqueados a medida que se nivela.
Finalmente, las mejores armas en dying Light 2 son todos ambientales. Estos incluyen trampas de puntas, explosiones de latas de gas y lanzas que encontrarás en todo Villedor. La gravedad es también tu mejor amigo. Hemos matado a más bandidos pateando los techos que cualquier otra cosa.
Cuando se trata de actualizaciones, no desperdicies recursos actualizando armas de bajo nivel. Una vez que encuentre un mejor equipo (niveles tres, cuatro y cinco), no desperdicies su durabilidad en el combate básico. Sálvelos para misiones principales, anomalías GRE y infectadas especiales. Aiden tiene un excelente inventario disponible para él. De hecho, él puede llevar 24 armas a la vez.
Artesanía, Artesanía, Artesanía.
Los cuchillos de lanzamiento se encuentran entre los accesorios más útiles en dying Light 2. Son fáciles de navegar, que requieren solo chatarra y trapos, pero son mucho más versátiles en las etapas iniciales del juego. Pueden interrumpir los ataques enemigos, explotar las latas de gas y reducir a los sobrevivientes al tocar rápidamente Left Troger. Las armas a distancia tienen una asistencia amistosa de bloqueo / apuntar en dying Light 2, así que no te enfoques demasiado en hacer el tiro perfecto. Los cuchillos de lanzamiento pierden su valor una vez que desbloqueas armas más a distancia, como arcos y ballestas. Necesitará chatarra para hacer flechas y tornillos, que son mucho más efectivos en general.
Otros planos incluyen medicina, Lockpicks y varios refuerzos que ayudarán a Aiden sobrevivir a las calles infestadas de Villedor. Mantener un ojo para los jardines en la azotea que contienen mucha miel y manzanilla para hacer medicina. Conoces a estos jardines por los altos árboles amarillos que sobresalían de ellos. También encontrará un arma y otros materiales de elaboración que reaparecen después de un tiempo.
maneras alternativas de curar
Aparte de la medicina, Aiden tiene varias maneras diferentes de curarse a su disposición. Lo más útil es encontrar fogatas, indicadas por un icono de libro abierto en la brújula. Todo lo que tienes que hacer es sentarse y disfrutar de una historia corta o una buena canción, mientras que Aiden recupera toda su salud. Los sobrevivientes construyen estas fogatas en todo Villedor, y son una excelente manera de ahorrar en medicina. Se tarda aproximadamente un minuto para recuperar su salud, especialmente si ha estado nivelando HP con inhibidores. Sin embargo, es un momento excelente para levantarse y estirar, ir al baño o revisar su teléfono.
También puede descansar en cualquier zona segura para recuperar su salud. Dado que puedes andar en bicicleta día y noche con impunidad, no hay razón para salir con nada más que la salud plena. De hecho, encontramos que descansa y las fogatas de campamento son nuestra fuente principal de recuperación de HP, rara vez usando nuestro medicamento, si alguna vez. Como se mencionó, la muerte en dying Light 2 no es consecuente. Tal vez esos trapos se usan mejor en los cócteles Molotov?
entiende cómo funciona la armadura
Hay cuatro clases de armadura diferentes en dying Light 2: Tank, Brawler, Ranger y Medic. Los tanques ofrecen más resistencia a los daños y infligen más daño con armas de dos manos, mientras que los listas hacen un mejor uso de armas con una mano. Ranger Armor aumenta sus ataques y resistencia a su alcance, mientras que MEDIC ARMOR aumenta sus capacidades de curación.
No mezclar y combinar las clases. La única forma de obtener todo el «impulso» de la armadura es mantenerse a una clase o una mezcla de dos clases. Incluso el equipo de artefacto (el nivel más alto en la luz moribunda 2) solo ofrece un aumento del 10% a diferentes áreas. Por lo tanto, si está buscando aumentar significativamente su daño con una mano, deberá usar un conjunto de peluquero completo, por ejemplo.
En la imagen de arriba, estamos usando cuatro piezas de equipo de peluquero y dos piezas de equipo de Ranger. Desde nuestro casco, guantes, brazos y pantalones, estamos obteniendo un aumento del 21% en un daño de arma con una mano, entre otros beneficios. Idealmente, estamos buscando una camisa y zapatos de peluquero para completar el set. Sin embargo, nos gusta tirar cuchillos y arcos, por lo que las piezas del guardabosques son buenas por ahora.