PATCH 9.2 Hotfixes: 4 de marzo – Noticias

¡Llegan más revisiones!

Clases

  • Hunter
    • Survival
    • Se solucionó un problema que causó que la bomba de incendios forestales no infligirá ningún daño cuando múltiples cazadores con infusión de incendios forestales talentosa intentó lanzar el mismo tipo de bomba en el mismo objetivo simultáneamente.
  • warlock
    • Se corrigieron varios problemas al aplicar los glifos de Succubus para convocar a SayAad. Los brujos ya no pueden aplicar los glifos de Succubus para convocar a SayAad y ahora deben visitar a su capacitador para elegir Sumcon Succubus para aplicar los glifos de Succubus.
    • Developers Nota: los glifos de Succubus se mantendrán, incluso cuando han elegido invocación incubus o convocatoria Sayaad.
    • Destrucción
    • Se solucionó un problema donde la bonificación del conjunto de 2 piezas de Destruction otorgaría lluvia del caos.

criaturas y npcs

  • Otaris El barreno acusado de Provocado ahora es más rápido que se combina.

Cyphers de los primeros

  • POCOPOC ahora se involucrará constantemente en el combate.
  • La energía de Pocopoc ya no se pierde al regresar de una arena o un campo de batalla calificado.
  • Terminar una investigación de idiomas de cypher ya no te sacará de los sigilos.

Dungeons y Raids

  • mítico +
    • TAZAVESH: GAMBIT DE SO’LEAH
    • TA’PIKS ahora puede teletransportarse al aterrizaje dorado si desea dejar la instancia durante un MyThic + Run.
  • MIES DE TIRNA SCIHE

* ** TRED'OVA **
 * Asunto fijo donde el efecto visual de la expulsión del ácido se prestó más pequeño que el área de efecto real.
  • TAZAVESH: GAMBIT DE SO’LEAH
    • Se agregó un indicador de confirmación al portal de salida de instancia que aparece después de que So’leah sea derrotado.
    • Hylbrande
    • Aumentó el tiempo que tarda en desinfectar el campo para consumir la habitación.
    • SO’LEAH
    • La salud de So’Leah se ha reducido en un 15%.
    • El daño de la sacudida de hiperlight se redujo en un 25% y ahora aumenta el daño de las sacudidas de hiperlight posteriores en un 25% (fue del 50%).
    • Daños por impacto de la fragmentación de energía y daño con el tiempo reducido en un 25%.
  • Tazavesh: calles de maravilla
    • Redujo la frecuencia del reparto de la granada de interrupción de la seguridad de aduanas y aumentó el tiempo de detonación en 0,5 segundos.
    • Redujo la frecuencia del lanzamiento del haz de estasis del especialista en interrogación.
    • Redujo la frecuencia del elenco del quickblade de Cartel Skulker.
    • CARTEL LACKEY Health reducido en un 35%.
    • Bazaar Strongarm Health se reduce en un 30%.
    • Se solucionó un problema, lo que hace que Bazaar Strelarms se vuelva muy grande después de obtener muchas aplicaciones de implacables.
    • Mayhem de la sala de correo
    • Los daños de impacto inestable de la explosión se reducen en un 30% y los daños en el tiempo reducidos en un 30%.
    • Oasis de Myza
    • La salud de los clientes ingobernables se reduce en un 20%.
    • La salud de Zo’gron se redujo en un 10%.
    • The Grand Menagerie
    • Redujo la frecuencia del lanzamiento de la dominación giratoria de Venza Goldfuse.
    • Cadenas de la salud de la condenación se reducen en un 20%.

Artículos y recompensas

NERFEOS Y CAMBIOS RECIENTES del parche 9.2 (Equipo más rapido) - Dantaes

  • Los cofres unidos por cypher, los nidos aviares, los cofres de suministro de Mawsworn, los huevos de Tarachnid, los desechos de automáticos desechados, las bóvedas de tesoras olvidadas y los cofres de arena que se encuentran en la principal maestra de Zereth Mortis ahora reaparecerán más rápidamente y se despreciarán menos rápidamente.
  • Se incrementa ligeramente la cantidad de ciferes de los primeros encontrados en los cofres unidos por cypher, los nidos aviares, los cofres de suministro de Mawsworn, los huevos tarachnid, los chatarra automáticos descartados y las bóvedas de tesoras olvidadas.
  • Se solucionó un problema que causó que las baratijas otorgadas de las misiones mundiales en Zereth Mortis para ser un nivel de artículo más bajo de lo previsto.

Jugador versus jugador

  • Los siguientes elementos y sus efectos ahora se reducen en el combate PVP:
    • Taid Tinkets
    • Staedor de festín sin fin – Rabido devorador daño daño reducido en un 60% en combate PVP.
    • El caché de los tesoros adquiridos, la varita adquirida se redujo en un 70%. Herida viciosa reducida en un 50% en combate PVP.
    • Cadenas de dominación: daño reducido en un 70% en combate PVP.
    • Impacto de los tiertas: daño reducido en un 50% en combate PVP.
    • Grim Eclipse: daño reducido en un 40% en combate PVP.
    • Corazón del enjambre: leech y daño reducido en un 70% en combate PVP.
    • Partido intrusivo – Drenaje de salud reducido en un 70% en combate PVP.
    • Pocket Protoforge – Absorción de defensa protoforgada reducida en un 55% en combate PVP.
    • Rifthard pulsante: daño y absorción reducido en un 50% en combate PVP.
    • Reservo resonante – Daños halo de desintegración reducidos en un 55% en combate PVP.
    • Cicatrices de lucha fraterna: el daño final de la runa reducido en un 50% en combate PVP.
    • La primera versatilidad en Sigil se redujo en un 50% en combate PVP.
    • Efectos del artículo
    • Salvador del Sepulcro: curación y daño reducido en un 50% en combate PVP.

Quests

  • Los jugadores que mueren mientras están en el repositorio de Génesis durante la búsqueda «Un intercambio mutuo» ahora puede entrar en la habitación en su forma de espíritu.

Ardiente cruzada clásica

  • Se corrigió un problema de animación en la baratija de ingeniería de Goblin, goblin Dragon Gun.

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