ACTUALIZACIÓN DE NUEVA MUNDIAL 1.3.4 Se concentra en la fijación de la sintonización de los cooldown, la guerra y el juego final

La actualización semanal para New World, 1.3.4, llegará con el tiempo de inactividad más tarde hoy y, principalmente, se centra principalmente en las correcciones para ajustar los coolDown y las correcciones relacionadas con el juego final.

La actualización tiene soluciones para armas, incluido una huelga de hojas para las espadas, por lo que la capacidad ya no debe interrumpirse si es golpeado por un ataque ligero. Void Gauntlet obtiene una solución para refrescarse la cosecha que corrige la reducción de los daños para limitar el pasivo a reducir el daño de la esencia de la cosecha.

Varios arreglos se aplican a facetas de las expediciones. Un cambio soluciona un error que impidió que los jugadores avanzen en la expedición de la instrumentación Lázarus. La expedición ORBS también obtiene varias correcciones. Las orbes de sintonización mutadas de la exposición ahora estarán disponibles para comprar cada 3 días como se pretendía, ahora que un error que los hace solo disponible una vez a la semana se está arreglando. También disponible en sus intervalos adecuados están sintonizando los orbes del Jardín de Génesis y las Expediciones de Instrumentality Lázarus, que ahora están disponibles una vez al día, en lugar del ritmo equivocado de una vez cada tres días. Si ya está en un tiempo de reutilización de una compra previa, esto no se restablecerá, pero todas sus compras futuras tendrán el reutilización correcta.

Cuando se trata de PVP, hay un par de características reparadas aquí también. No se produciría una guerra si la empresa defensora no tuviera miembros. Además, si un servidor se redujo o en modo de mantenimiento durante un asedio, el costo de la guerra no se reembolsó. Ambos deben estar funcionando correctamente después de la actualización.

Las correcciones a New World cubren varios problemas conocidos y siguen algunas solicitudes comunitarias, como el reembolso a los costos de guerra. Estos cambios se pretenden en su mayoría para hacer que las cosas se ejecuten como se esperan, pero también ayudan a PVP y al contenido de juego más viables. Aunque hay algunas correcciones para la creación y los recursos que afectan la tala, donde se ha vuelto a trabajar la curva de EXP para acelerar la progresión, especialmente en el juego temprano, y la elaboración.

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