PATCH 9.2 Hotfixes: 8 de marzo – Noticias

Llegan más revisiones con el lanzamiento del Sepulcro mítico, y con ellos vienen muchos cambios en la RAID, algunas correcciones de clase, los cambios de MyThic + Affix y PVP y más.

Clases

  • Hunter
    • Dominio de bestias
    • (4) BONIFICACIÓN DE SET: MULTI-SHOT ahora también se iluminará en su barra de acción cuando el aficionado Frenzy Matching esté activo.
  • Monje
    • Se solucionó un problema que impidió el orden fallido (habilidad de venthyr), los adeptos de Yu’lon Efigy de Mistweaver obtuvieron un daño reducido del área de ataques de efectos similares a otras mascotas y tutores.
    • Se solucionó un problema donde las enseñanzas siniestras (Venthyr Runecardving Power) no siempre aplicarían su reducción de reutilización después de iniciar sesión hasta que el legendario se redujera.

Cyphers de los primeros

  • La energía de POCOPOC ahora se actualiza inmediatamente después de investigar a Maxlim.

Dungeons y Raids

  • Sepulcro de los primeros
    • Guardián vigilante
    • El campo de fuerza ahora reduce el daño tomado por el núcleo expuesto en un 90% en la dificultad mítica (fue del 80%).
    • Bajó ligeramente la tasa de engendro del material volátil y prefabricada en la dificultad mítica.
    • Redujo el daño del núcleo radiactivo en un 12% en la dificultad mítica.
    • Redujo el daño del núcleo fracturado en un 15% en la dificultad mítica.
    • artificer xy’mox
    • Redujo la tasa de regeneración energética de los acólitos XY en el buscador de redadas y la dificultad normal.
    • prototipo panteón
    • La marchitamiento de semillas ahora engendra los rituales necróticos cercanos en todas las dificultades.
    • Halondrus el reclamador
    • Se solucionó un problema que hace que los jugadores no puedan montar en los acantilados brillantes.
    • Se solucionó un problema, lo que hace que los pícaros no puedan usar Shadowstep contra Halondrus.
    • Anduin Wrynn
    • 3 Las reflexiones sombrías ahora se convocan en dificultad heroica (fue 4).
    • La salud monstruosa del alma se redujo en un 5% en dificultad heroica.
    • La detonación necrótica del alma monstruosa se puede moldear mientras se mueve en todas las dificultades.
    • Barrera de beefuled absorber la cantidad reducida en un 25% en dificultad normal y heroica.
    • Daños invernales sin remordimientos reducidos en un 20% en dificultad normal y heroica.
    • La curación del Santo Sacerdote de Anduin, la esperanza con el espíritu guardián, ahora debería reducir el tiempo de reutilización del espíritu guardián.
    • Se solucionó un problema que causaba que la explosión del alma golpeara a las mascotas.
    • LORDS OF DREAD
    • Los jugadores ahora están protegidos de la nube de carroña por un breve momento después de haber sido afligidos con la paranoia.
  • mítico +
    • Afecto encriptado
    • Mejora la visibilidad de la fuerza de la fuerza de URH.
    • El sigilo proporcionado por el campo WO Flooking ahora es mucho más sólido.
    • Disminuyó la frecuencia de teletrenses de VY Interceptor y el rango.
  • mazmorras míticas
    • El daño enemigo aumentó en un 21% y la salud aumentó en un 31% en la dificultad de la mazmorra mítica.
    • Nota de los edificios: Estamos solucionando un problema con la dificultad de las mazmorras míticas (míticas 0) que no se incrementarán por el importe previsto con el inicio de la temporada 3, lo que ha provocado una brecha de dificultad involuntaria entre la mítica 0 y la mítica +2. Después de que el cambio se convierta en vida momentáneamente, debería ayudar a avanzar de las mazmorras míticas de 0 mazmorras para intentar que las piedras clave se sientan más suaves y menos de un gran salto en dificultad.

Jugador versus jugador

  • Se solucionó un problema que hizo que los jugadores obtuvieran el doble de la cantidad de crédito por la búsqueda semanal de «estrategia de soledad» mientras participa en solitario.
  • Se solucionó un problema que evitó que Maldraxxus Coliseum se seleccionara como un mapa para los juegos de guerra.

Patch 9.2 Release Date ANNOUNCED & HUGE Last Minute Changes - Timegating REMOVED??

Quests

  • Con el mantenimiento semanal programado de esta semana, se solucionó un problema en el que la tasa de caída de la esencia progenitora del tributo recompensada de los «patrones de búsqueda dentro de los patrones» semanales «no aumentó.

  • Se solucionó un problema que impidió que la catapulta disparara en algunas situaciones en el escenario «The Splintered Fleet».
  • Se solucionó un problema donde el nivel de Jarl Velbrand era demasiado alto para la búsqueda «para domesticar al Drekirjar».
  • El robot homing OOX-09 / HL ya no se perderá cuando se intenta cruzar el agua durante la búsqueda «Rescue OOX-09 / HL!»

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