PlayStation compra otro desarrollador: Haven Studios, liderado por ex

Sony Interactive Entertainment está comprando el nuevo veterano de Jade Raymond’s New Studio, Haven, en un movimiento que viene después de que las dos compañías anunciaron planes para trabajar juntos en una nueva propiedad intelectual. Esta nueva IP es una «experiencia» multijugador AAA para PlayStation 5.

Hermen Hulst de PlayStation hizo el anuncio en el blog de PlayStation hoy. «Jade Raymond trae una gran experiencia de sus logros de la industria y una pasión infecciosa por crear juegos, y el equipo de liderazgo de Haven es un grupo igualmente impresionante de veteranos de la industria que han colaborado en algunos de los juegos y franquicias más importantes y queridos que muchos De nosotros todavía disfrutamos hoy «, dijo Hulst.

Sony Officially Acquires Haven Studio, New Details On PS5 Exclusive IP & More

En cuanto al primer juego de Haven, Hulst no le había dado nada, pero dijo que la compañía estaba a bordo del primer lanzamiento. HULST dijo que PlayStation estaba «inspirada en la visión de Haven para crear una experiencia multijugadora moderna que reúne a los jugadores de manera positiva y significativa».

Añadió: «Confiamos en su experiencia creativa y técnica para cumplir con un proyecto tan ambicioso y nos emocionamos de invertir en su viaje desarrollando un nuevo IP original para PlayStation».

Lo que sea que sea el juego, el primer proyecto de HABEN será una «experiencia de servicio en vivo para PlayStation construida sobre un mundo sistémico y en evolución centrado en brindar libertad, emoción y alegría», dijo Sony.

Raymond, un ex jefe de Creed de Assassin que comenzó a refugiarse después de dejar EA y Google, dijo que el equipo de Haven ya ha hecho «asombroso progreso» en el juego y al establecer un nuevo equipo.

«Nuestra primera nueva IP para PlayStation está en camino de entregar una experiencia multijugador AAA con una visión para construir un mundo sistémico y en evolución centrado en la libertad, la emoción y la alegría que mantendrá a los jugadores entretenidos y comprometidos durante años», dijo Raymond.

En cuanto al acuerdo con SIE, Raymond dijo que la compañía PlayStation es un «socio de apoyo que realmente entiende el proceso creativo y lo que se necesita para hacer un juego de Blockbuster AAA».

Raymond también dijo que Haven también está ansioso por trabajar y aprender de los otros estudios de primera fiesta de Sie, como Guerrilla, Perro travieso, Molécula de Medios y Juegos de Insomne.

«Estamos emocionados de aprender de estos estudios de clase mundial, así como la excepcional creativa central, la tecnología. Y los equipos de marketing cuya experiencia nos permitirá ofrecer juegos aún mejores a los jugadores», dijo Raymond.

Haven está atendido por más de 60 personas en este momento, y el equipo continúa creciendo, dijo Sony. Haven se convierte en el 18º estudio interno de Sony como parte de la etiqueta de PlayStation Studios.

Los términos financieros del acuerdo no se divulgaron, pero Sony dijo que las operaciones diarias en HAN continuarán ejecutándose por el equipo de administración existente de HAIN cuando se cierra el acuerdo, con ejecutivos de PlayStation trabajando en «Cerrar colaboración» con Haven.

El refugio es solo el estudio de que Sony está comprando, y se refleja a la continua presiona de la compañía en la categoría de servicio en vivo. Antes de esto, Sony anunció planes para comprar Destiny Studio Bungie por $ 3.6 mil millones. Sony ha dicho que quiere tener 10 juegos de servicio en vivo para 2026.

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