¿Por que jugar los juegos de PS3 en un PS5 es mucho más difícil de lo que suena?

PlayStation Plus Premium le dará a los jugadores acceso a una biblioteca de títulos clásicos de PlayStation, PS2 y PS3 a partir de junio, que es emocionante, ya que el PS5 solo es compatible con el PS4 actualmente. Desafortunadamente, viene con una advertencia: todos los juegos de PS3 deben ser transmitidos desde la nube y no se pueden jugar de forma nativa en la consola.

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  • La celda
  • Solo porque puedes…

Tenemos más de 15 años del lanzamiento del PS3, y aún no hay buena manera de reproducir muchos títulos de PS3 clásicos como infamous o Metal Gear Solid 4 en las plataformas modernas. Sony está contento de continuar con el enfoque de PlayStation ahora a PS3 Gaming con PlayStation Plus Premium. Esto destaca cuando Xbox y Nintendo están haciendo un trabajo relativamente bueno en los juegos de emulación o remasión de forma nativa de los sistemas antiguos para las plataformas modernas.

Para saber por qué los juegos de PS3 son tan difíciles de traer a las consolas modernas, hablé con WhatCookie, un contribuyente para el popular emulador PS3 RPCS3. WhatCookie, que eligió no compartir su nombre, también se conoce por crear un parche de 60 cuadros por segundo para la versión PS3 de las almas de _demon. Rechó lo que hace que la emulación de PS3 sea particularmente frustrante y arroja algo de luz sobre por qué Sony está contentando con la transmisión de juegos de PS3 de la nube en su lugar.

celular

Las arquitecturas del sistema de PS4 y PS5 son tan similares que no es un problema para ejecutar los títulos de PS4 en el último sistema de Sony, con un par de excepciones. En comparación con eso, la PS3 tiene una CPU diferente que tiene más en común con el PS2 que los sistemas modernos de Sony.

En resumen, el microprocesador celular de PS3 tenía algunas capacidades muy únicas, lo que significaba que los desarrolladores se basaban en la CPU en ese momento. Este enfoque en última instancia hace que los juegos de PS3 sean más difíciles de emular. WhatCookie rompió todo esto para las tendencias digitales con mayor detalle.

«El motor de emoción de la PS2, así como la célula, en la PS3, se construyen para hacer matemáticas de puntos flotantes lo más rápido posible, en detrimento de otros aspectos del rendimiento», explica lo que explica. «La celda incluso supera la CPU de PS4 en términos de rendimiento de punto flotante, pero pierde en cualquier otro aspecto medible del rendimiento».

La CPU única de la PS3 ya lo convierte en un sistema impar, pero la PS3 también podría mover 128 bytes atómicamente y tenía una GPU más débil que la XBOX 360. Esta combinación llevó a una solución extraña de post-procesamiento para desarrolladores que lo hechicero llamó «hostil Para la emulación, «donde los desarrolladores descargarían el post-procesamiento a la CPU.

«Esto significa mover una imagen renderizada de la GPU a la memoria principal, emulando el código posterior al procesamiento, y finalmente moviendo la imagen a la memoria de la GPU de la memoria principal, donde la GPU dibujará la UI sobre la imagen procesada y finalmente presente Esa imagen a la pantalla, «WhatCookie dice. «Este tipo de viaje de ida y vuelta es muy hostil a las GPU modernas, donde el procesamiento posterior a una imagen de 720p probablemente sea más rápido que mover la imagen a la memoria principal, no importa todos los otros pasos».

Estos pasos adicionales en una función que los desarrolladores generalmente contendrían a la GPU dificultaría la emulación. Sin embargo, un gran equipo dedicado en RPCS3 ha puesto mucho trabajo para crear un emulador funcional para las PC modernas. Según WhatCookie, es totalmente posible obtener la emulación de PS3 trabajando en una PS5.

«La CPU de la PS5 es un acuerdo decente más rápido y combinado con el tipo de atajos que hacen los desarrolladores de emuladores comerciales, el emulador oficial de PS2 en PS4 tiene muchos parches y hacks específicos del juego, debería ser posible lograr la máxima velocidad en cualquier juego en cualquier juego. Eligen liberar «.

Entonces, ¿por qué HONY no hace que Sony se pone en el esfuerzo por abordar estos problemas y obtener la emulación de PS3 adecuada y ejecutarse en PS5?

solo porque puedes…

La emulación de PS3 para trabajar de forma nativa en PS5 es posible desde una perspectiva técnica, por lo que no es la razón por la que Sony no está tomando ese enfoque con PlayStation Plus Premium. La decisión de Sony de seguir con la tecnología en la nube para los juegos de PS3 parece ser un problema de tiempo, costo y esfuerzo.

Lo que hace que Sony solo necesita emular ciertos juegos para que la inversión no valga la pena.

«Los emuladores basados en la comunidad como RPCS3 tienen como objetivo ejecutar el 100% de la biblioteca de la consola, pero los emuladores comerciales solo deben emular el porcentaje limitado de la biblioteca que tiene licencia para reventa en línea», dice. «La barrera más grande de este enfoque es que el trabajo específico del juego que sea necesario puede acercarse al costo de solo portear el juego. Teniendo en cuenta que el rendimiento siempre va a estar por debajo de un puerto nativo, se vuelve difícil de justificar «.

En una época en una edad, donde se acercan los remasas y reelesas de alto precio, creando emulación nativa para estos juegos en un servicio, solo algunos fanáticos hardcore usarán, probablemente no tienen un gran retorno de la inversión. Como Sony ya tiene tecnología de juego de Nublo de PS3 preexistente con PlayStation ahora, lo que hace que volver a la placa de dibujo con la emulación no vale la pena.

SIGUE EL PROBLEMA DE METAL LÍQUIDO EN PS5 | SONY TRABAJARÍA EN EMULACIÓN DE PS3 PARA PS PLUS PREMIUM

«Cuando considera que la PS3 ya está disponible a través de Ps ahora, y una gran mayoría de los títulos de PS3 más vendidos ya se pueden jugar en PS5 a través de Remasasters de PS4, se vuelve difícil justificar el costo de la construcción de un emulador frente a Porting Windson Winking Games AEN Todavía está en PS4 o PS5 «, dice.

Si Sony emulará un juego de PS3 para PS5, es probable que sea un esfuerzo más valioso y lucrativo para remaster el juego. Aún así, pegarse con transmisión para juegos de PS3 en PlayStation Plus Premium es bastante decepcionante para los fanáticos de la preservación del juego, aquellos que no tienen acceso a la tecnología, y aquellos que simplemente no les gustan los juegos en la nube.

Si bien la PS3 es ciertamente una bestia extraña debido a cómo funciona su CPU y GPU, RPCS3 muestra la emulación de PS3 puede funcionar en las PC modernas y que las cuestiones técnicas no son lo que tiene la emulación y la preservación del juego en las consolas modernas de Sony. Como lo que se afirma claramente, ese esfuerzo está en Sony y desarrolladores.

«La mayoría de las plataformas están desafiando a emular», dijo. «La barrera más grande del progreso en la emulación es el número de desarrolladores que están dispuestos y capaces de trabajar en la emulación para un sistema dado… Dado que toda la emulación es difícil, no solo la emulación de la PS3, el mayor impacto en el progreso siempre será la actividad de los desarrolladores., y no la dificultad de emular un sistema específico «.

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