La interfaz de usuario de World of Warcraft (UI) se ha modernizado enormemente en DragonFlight.
Llaves para llevar desde el panel de buceo Thedeep:
- La tecnología ha avanzado ya que la UOW UI se desarrolló por primera vez en 2004.
- Los jugadores ahora tienen monitores más grandes, por lo que el equipo de desarrollo renovó la UI WOW al crear un nuevo diseño que permite a los jugadores personalizar y mover elementos de la UI alrededor de su pantalla para adaptarse mejor a sus necesidades.
- No todos usan complementos de terceros y para satisfacer las necesidades de la comunidad, Blizzard está agregando algunos elementos modernos a la UI base.
- Esto les permite agregar nuevas funciones, mejorar la accesibilidad y hacer actualizaciones estéticas a la técnica.
- Una captura de pantalla de muestra de la nueva UI se representa en la publicación oficial del blog que se une a continuación.
Actualizaciones del sistema
HUD Y UI
Ha pasado algún tiempo desde que hemos actualizado nuestra UI y la tecnología ha avanzado desde que lo desarrollamos por primera vez en 2004. Los jugadores ahora tienen monitores más grandes, y el equipo de desarrollo tiene mejores herramientas para ver la UI para acomodar los tiempos.
Con la actualización en DragonFlight, queríamos crear un diseño que permita a los jugadores personalizar y mover elementos de la UI alrededor de su pantalla para adaptarse mejor a sus necesidades. Reconocemos que los complementos de hoy brindamos muchas oportunidades para que los jugadores personalicen su experiencia, pero no todos los jugadores los usan. Con la ayuda de nuestro equipo de investigación de usuarios, estamos trabajando para cumplir con los objetivos que nuestras necesidades de la comunidad y agregue esos elementos a la UI de la base. Esto nos permite agregar nuevas funciones, mejorar la accesibilidad y hacer actualizaciones estéticas a la técnica.
Un componente clave de nuestros cambios es mantener el encanto y la personalidad de la UI que los jugadores han estado usando durante los últimos dieciocho años mientras se presentan una toma más moderna. Verá con estos cambios, el minimap y la barra de salud aparecen más grandes, hemos eliminado parte del desorden para proporcionar más visibilidad a su juego también. Como parte de mantener el encanto del diseño, también hemos tomado el tiempo para actualizar los grifos y las WYVERN en la barra de acción en la parte inferior de la pantalla.
No solo podrá mover varios elementos del HUD alrededor de la pantalla, sino que cada componente tiene varios conjuntos de opciones con las que podrá trabajar. Podrás guardar, editar, copiar y nombrarlo. También recordará con qué especialización está en la que se encuentra cuando cambia entre ellos, recordará el diseño HUD que tiene para esa especificación específica.
Al igual que con cualquier cosa en desarrollo, sigue siendo un trabajo en progreso. Esperamos obtener más comentarios de la comunidad a medida que experimentan estos cambios y más.