Vampire: The Masquerade – Bloodhunt Post

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt Devs ha comentado sobre sus planes de contenido posteriores al lanzamiento para mantener el juego a largo plazo.

En declaraciones a VG247 a principios de esta semana, se le preguntó al productor David Sirland sobre qué tipo de contenido posterior al contenido pueden esperar en Vampire: The Masquerade – Bloodhunt. «Obviamente estamos muy interesados en esto», dijo Sirland sobre el nuevo juego de Battle Royale, antes de agregar «Estamos mirando lejos en el futuro cuando se trata de su planificación general básica».

Sin embargo, no hay «líneas de tiempo establecidas ni nada», según Sirland. Entonces, si bien el equipo de desarrolladores de Sharkmob podría estar planeando «lejos en el futuro» cuando se trata de un nuevo contenido posterior al lanzamiento para su juego Battle Royale, aparentemente no están listos para comprometerse con ningún contenido particular que llegue en un momento en particular.

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Una cosa que es interesante es que Sirland menciona que «los tiempos de cambio son bastante largos para una batalla de servicio en vivo». Este comentario nos da una idea de cuánto tiempo lleva a un equipo de desarrollo pasar de conceptualizar una idea, a implementarlo completamente en el juego. Quizás no debería ser una sorpresa que el proceso, de principio a fin, aparentemente sea largo.

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt acaba de lanzarse a principios de esta semana, llegando a las plataformas PC, PlayStation y Xbox. Para una idea de cómo se unió el juego de los antiguos desarrolladores de la División 2 en Ubisoft, puedes dirigirte a nuestro vampiro completo: la entrevista Masquerade – Bloodhunt.

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