En los últimos meses, Call of Duty: WarZone ha sufrido un número sustancial de cambios, la mayoría de los cuales implementan mejoras de calidad de vida muy necesarias. Por ejemplo, la temida animación de máscara de gas ya no interrumpirá sus momentos finales de un partido dado, y el beneficio fantasma finalmente ha sido nerfado. Como parte de la actualización de la temporada 3 de abril de 2022, Raven Software ha nerfado a muchos de los mejores francotiradores del juego, eliminando la capacidad de lograr eliminaciones de disparos en la cabeza en ciertas distancias.
Contenido
- Delante de la curva
- Un nuevo sniper meta
Si bien este cambio puede parecer extraño al principio, sin duda es una adición bienvenida. No solo agrega armas más viables a la mezcla, sino que también disminuye sus posibilidades de ser derribado sin tiempo para reaccionar. Los nuevos cambios son en realidad un poco más complicados de lo que cabría esperar, pero es una excelente noticia para warzone en general.
Lectura recomendada
- Godzilla y King Kong están pisando en Call of Duty
- Las mejores armas en Call of Duty: Warzone para la temporada 2 Reloaded
- Cómo subir de nivel tus armas rápidamente en Call of Duty: Warzone
Delante de la curva
A veces hago un bien de Snipe en Warz1. ¡Amando esta actualización de la temporada 3! pic.twitter.com/1gu6oxwbk7
& mdash; Joseph Yaden (@Josephyaden) 27 de abril de 2022
Anteriormente, los francotiradores livianos como el KAR98K, SP-R 208 y Swiss K31 dominaron el meta warzone, permitiendo a los jugadores alcanzar rápidamente y lograr una muerte de un solo golpe en la cabeza. Claro, se necesita mucha habilidad para lograr esto, pero dado cómo le permite eliminar instantáneamente a sus oponentes de una sola vez, deja a cualquiera en el otro extremo en desventaja. Todo lo que se necesitó fue un disparo bien intermitente para derribar de inmediato a alguien, lo cual fue difícil de contrarrestar, especialmente porque estos francotiradores ofrecen velocidades de vista rápidas (anuncios).
Después de la actualización de la temporada 3, muchos francotiradores de primer nivel solo logran eliminaciones de un solo golpe dentro de ciertos rangos, lo que permite que los rifles más pesados brillen sin destruir por completo la viabilidad de las armas como el Kar98k, SP-R o Swiss.
Cortesía de Call of Duty YouTuber JGod, el cuadro anterior muestra los nuevos potenciales de un golpe para los francotiradores principales del juego, con cada columna que representa 10 metros. Por ejemplo, el Modern Warfare Kar98k ahora puede lograr una muerte de un solo golpe en 52 metros más o menos. Para los compromisos más allá de ese rango, ahora toma un tiro en la cabeza adicional para bajar a un jugador. Del mismo modo, el Pelington 703 ahora puede lograr una muerte de un solo golpe solo dentro de los 70 metros, aunque esto es considerablemente mejor que la mayoría de los otros francotiradores de ritmo rápido en el juego.
Aquí hay un desglose de los rangos de daño Max para los francotiradores basados en la tabla de JGOD.
Arma | Rango de daño máximo | disparos para matar dentro del rango de daño máximo |
---|---|---|
Kar98k (guerra moderna) | 52 metros | Uno |
SP-R 208 | 45 metros | Uno |
Pelington 703 | 70 metros | Uno |
Swiss K31 | 45 metros | Uno |
Tipo 99 | 55 metros | Uno |
Kar98k (Vanguard) | 47 metros | Uno |
LW3 – Tundra | 45 metros | Uno |
HDR | Infinito | Uno |
AX-50 | Infinito | Uno |
ZRG 20 mm | Infinito | Uno |
Rifle de 3 líneas | Infinito | Uno |
Gorenko Rifle antitanque | Infinito | Uno |
Rytec amr | 98 metros | Dos
Dragunov | 35 metros | Tres
M82 | 75 metros | Dos
Notará que un puñado de francotiradores más pesados no han recibido un nerf. Estos son rifles como el HDR, AX-50 y ZRG 20 mm. Este es un gran problema, ya que finalmente les da a los jugadores una razón para usar estas armas, que anteriormente fueron superadas por personas como Kar98k y Swiss. Desde una perspectiva de equilibrio, esto tiene mucho más sentido, ofreciendo muchos pros y contras en una multitud de opciones. Es lógico que un francotirador voluminoso como el HDR causa más daño que un rifle liviano como el SP-R 208. Este cambio de equilibrio ha pasado mucho tiempo, empujando a la meta para que se vuelva más diverso y variado.
La belleza de esta actualización es que no significa que los francotiradores livianos sean obsoletos. Si estás dentro del rango de daño máximo, aún puedes lograr asesinatos de un solo golpe, será más difícil hacerlo. Para aquellos que disfrutan jugando en Rebirth Island, un mapa más pequeño que es más propicio para los compromisos de mayor alcance, encontrará que el Kar98k, Swiss y SP-R aún son totalmente viables. Mientras tanto, los que juegan en Caldera aún podrán asegurar eliminaciones de largo alcance con francotiradores más pesados, por lo que es un beneficio mutuo para muchos jugadores.
un nuevo meta de francotirador
Ahora que el Sniper Meta ha cambiado sustancialmente, es probable que necesite volver a visitar sus cargas personalizadas para reemplazarlos con diferentes rifles a partir de la temporada 3. El francotirador más destacado es ahora el ZRG 20 mm, un rifle de War_ fría que todavía cuenta con velocidades de anuncios relativamente decentes, alta velocidad de bala, óptica de aspecto limpio y la capacidad de matar a un enemigo con un solo golpe en cualquier rango. A pesar de esto, el ZRG no se siente abrumado, ya que es un arma de movilidad más baja que tiene una pequeña capacidad de munición de seis rondas. Aún así, este francotirador se siente equilibrado contra el Kar98k y Swiss, ya que es más lento, pero más poderoso.
Aparte de eso, el Pelington 703 se destaca como un arma justa de mediana tierra que puede eliminar a los enemigos de una sola vez a hasta 70 metros.
En la caldera, esto podría no ser tan efectivo, pero teniendo en cuenta que se puede personalizar para ofrecer velocidades de anuncios competitivos, el Pelington funciona bien en la isla Rebirth ahora.