God of War Ragnarök obtiene toneladas de características de accesibilidad

La accesibilidad es un gran foco de la industria del juego en los últimos años y Santa Monica Studio tiene en cuenta eso con el próximo lanzamiento de god of War Ragnarök. Como se comparte en el blog oficial de PlayStation, RagNarök __ está configurado para lanzar con más de 60 opciones de accesibilidad para satisfacer varias necesidades de jugadores.

Desde la legibilidad de la interfaz de usuario hasta la reasignación del controlador, Santa Monica Studio está cubriendo toneladas de bases para que la nueva entrada de God of War sea lo más accesible posible para los jugadores. El juego no solo se adquiere opciones, sino que todas las funciones de accesibilidad de GOD de War (2018) también se conservan en ragnarök __ también.

NEW God of War Ragnarök Features & Story Details

«Para god of War (2018) en PC, nos aseguramos de mejorar y continuar iterando en las características populares del lanzamiento inicial de PlayStation», diseñador principal de UX de Santa Monica Studio, Estados Unidos. «Nos complace continuar apoyando estas características en god of War Ragnarök en PS4 y PS5″.

Pavlin también compartió que el sprint automático, el punto persistente (siempre en la retícula), el estilo de puntería y las características de estilo de bloque son algunas de las opciones de accesibilidad que regresan, que se introdujeron en el puerto de PC GOD de War (2018). Aquí están las nuevas características que se unirán a esa lista en god of War Ragnarök.

  • Subtítulos
  • Tamaño de subtítulo y subtítulos
  • Color de subtítulo y subtítulos
  • Nombres de altavoces
  • Antecedentes de subtítulo
  • Subtítulo y subtítulo de fondo de fondo
  • Indicador de dirección
  • Tamaño de texto e icono
  • Reasignación del controlador
  • Modo de alto contraste
  • Personalización de activación de alto contraste
  • Personalización de color de alto contraste
  • Asistencia de navegación
  • Asistencia transversal
  • Asistencia+
  • Señales de audio

En la publicación del blog de Sony, Pavlin afirma que hay más opciones por venir que abarcarán aún más funciones del juego.

Se espera que el GOD de War Ragnarök_ se lance este año para PS4 y PS5, aunque aún no ha recibido una fecha de lanzamiento.

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