Fall Guys revela nuevos cambios que vienen en Free to

Antes de su próxima transición gratuita, fall Guys desarrollador Mediatonic ha revelado algunos de los cambios que llegarán al juego en su conjunto. En un sentido general, algunos ajustes monumentales aparecerán en fall Guys en el próximo día. El juego no solo será libre de descargar, sino que también contará con progresión multiplataforma. Y si bien estos podrían ser los cambios más destacados, Mediatonic ha revelado qué más está reservado para esta semana.

En un resumen de las redes sociales, Mediatonic presentó muchas de las soluciones más notables que pronto llegarán a fall Guys. Algunas de estas actualizaciones son tan simples como un rendimiento mejorado, mientras que otras rectifican algunas molestias de larga duración en el juego. En un sentido general, estas mejoras son las que los jugadores de toda la vida deberían apreciar bastante.

En cuanto a cuándo llegará esta actualización, está listo para llegar a fall Guys mañana el 21 de junio. Además de que este parche llegue en esta fecha, fall Guys también se volverá gratuito en este momento y se lanzará por primera vez en las plataformas de Xbox y Nintendo Switch. En resumen, ahora es probable que sea el mejor momento para ver el juego una vez más si ha dejado de jugar en los últimos meses.

Si desea ver la lista completa de alteraciones que aterrizarán en fall Guys esta semana, puede encontrarlas todas a continuación.

  • Optimizaciones importantes a varias áreas de uso de la memoria, reduciendo instancias de accidentes en PlayStation

  • Mejoras a PlayStation FPS en niveles de objetos pesados como frutas, subida de limo, templo perdido y más

  • Mejoras a las colas que se atraen desde la distancia por jugadores que experimentan alta latencia
  • Si múltiples escuadrones obtienen 0 puntos (particularmente en modos como los escuadrones de Xtreme) serán eliminados en lugar de atar y moverse a la siguiente ronda
  • Se corrigió una hazaña en los niveles de baldosas como el hielo delgado, donde los jugadores podían saltar y evitar romper los mosaicos (¡el hielo delgado ha vuelto!)

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* Se corrigió un exploit de etiqueta de cola donde los jugadores podían pararse en un podio y evadir la captura
* Instancias fijas en Royal Fumble donde la cola desaparecería si el jugador con él se desconectara
* Las tuberías fijas al final de Pipe Dream sobrepasan a los jugadores sobre la línea de meta

  • Se corrigió el menú de opciones que aparecía aleatoriamente durante el juego en PS4
  • Se corrigió múltiples espectáculos seleccionados que se muestran al hacer cola para un solo espectáculo en una fiesta
  • Los aros fijos que se desovan demasiado altos para alcanzar niveles como Hoopsie Daisy

  • Se corrigieron los jugadores en cola juntos en escuadrones separados

  • Instancias fijas de reproductores en modo Xtreme

  • Se corrigió el clank que aparece amarillo en lugar de rojo o azul en la etiqueta de cola del equipo

  • Música de hielo delgada fija en el maratón final

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