El desarrollador de Battlefield Dice está renunciando totalmente a juegos como Mirrors Edge

El desarrollador de Battlefield, Dice, quiere ser conocido por los excelentes tiradores en primera persona, y eso significa que los proyectos secundarios como el Cult Classic Mirror’s Edge son poco probables para el futuro previsible.

GamesIndustry.biz (se abre en la nueva pestaña) preguntó a Dice General Gerente Rebecka Coutaz si proyectos como Mirror’s Edge están en el quietud. Su respuesta: Totalmente. Solo nos estamos centrando en el campo de batalla 2042. No hay tiempo para nada más y esto es lo que queremos hacer. En tres años, queremos ser la potencia de tiradores en primera persona que los dados merecen ser, Y eso es lo que estamos buscando.

Battlefield
Dice se ha conocido principalmente como Battlefield Studio más o menos desde que la serie Battlefield se puso en marcha. Desde su adquisición por EA en 2006, la compañía ha trabajado casi exclusivamente en tiradores en primera persona, incluida la serie Battlefield, el modo multijugador para la Medalla de Honor de 2010 y la moderna serie de Star Wars Battlefront.

Los Juegos de Edge de Mirror fueron el paso más grande de esa fórmula. Si bien también son juegos en primera persona (y ocasionalmente rodantes), estos fueron aventuras de parkour impulsadas por la historia. Si bien el borde original de 2008 Mirror sigue siendo muy querido, su secuela de 2016 Catalyst no pudo hacer un chapoteo, y fue el último dado de juego que no es FPS lanzado.

En cuanto al enfoque actual de DICE, Coutaz reconoce que Battlefield 2042 no ha cumplido con las expectativas de los jugadores. Estamos celebrando 30 años como estudio, pero también 20 años en el campo de batalla, y tenemos jugadores que han estado con nosotros durante 20 años y para decepcionarlos… es realmente difícil para nosotros.

También dice que Quiero que el equipo esté realmente orgulloso de Battlefield 2042. Eso es lo que están persiguiendo y tienen su corazón y la pasión allí. Queremos estar muy, muy orgullosos de los dados.

Informes recientes han sugerido que Battlefield 2042 Development se debe a un equipo de esqueleto a medida que los dados avanzan a la próxima entrada de la serie. Sin embargo, el editor EA ha negado este informe.

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