Los archivos RPG: saltar de nuevo a Neverwinter me está dando mi solución de D&D nuevamente

El año pasado escribí sobre cómo estaba empezando a jugar algunas mazmorras y dragones con mi compañero y algunos amigos. Usando la puerta 3_ de Baldur como vehículo, creé un nuevo Drow Rogue llamado ELD e intenté estirar un poco los músculos de mi juego de roles para entrar en el papel de este noble deshonrado que solo está tratando de sobrevivir en la superficie.

Afortunadamente, esto ayudó mucho, ya que nuestra campaña tarareaba bastante bien y mi personaje comenzaba a entrar en su cuenta. Entonces la vida real se hizo cargo y tuvimos que dejar de jugar por un tiempo. Mientras tanto, mi grupo de amigos quería jugar por primera vez, empujándome al papel de Dungeon Master.

No he dado un juego desde la escuela secundaria, e incluso entonces no estoy seguro de que realmente supiéramos lo que estábamos haciendo.

Como resultado, han faltado las posibilidades de tocar este pícaro de drow que me había encantado. Lo inserté como un NPC en nuestra campaña actual (estamos jugando Waterdeep Dragon Heist), pero aunque ha sido divertido arruinar la campaña de mi grupo con mi misterioso Drow Rogue, quiero llevarlo a sus propias aventuras nuevamente.

Con el lanzamiento reciente del módulo DragonsLayer_Neverwinter, me intrigó con D&D MMO de Cryptic. Seré honesto: Dungeons & Dragons Online nunca me quedé realmente conmigo, estaba demasiado ocupado jugando su título de hermana, lord of the Rings Online, cuando estaba en su apogeo. Pero si bien Neverwinter fue lanzado hace 9 años, no comencé a jugar hasta que llegó a Xbox One en 2015. Sin embargo, con Elder Scrolls Online Dominando mi juego MMO en ese momento, prácticamente me puse Neverwinter y no lo he vuelto a revisar y no lo he revisado ya que.

Es decir, hasta principios de este mes.

Mi personaje original estaba en Xbox, pero sentí que realmente quería jugar en mi PC esta vez. Los marcos desbloqueados y la capacidad de usar este loco Benq Mobiuz Ultrawide fueron realmente los factores definitorios aquí (aunque la oportunidad de ver también la funcionalidad de la cubierta de vapor también ayudó).

Como estaba dejando atrás a mi personaje original de Xbox, creé uno nuevo en PC. Y, como estoy seguro de que adivinaste, hice un curioso Rogue Drow de aspecto noble llamado Eld. En este punto, cualquier juego adyacente de D&D que juegue probablemente tendrá este pícaro cambiante y perjudicial como mi personaje principal, incluso si decidimos como fiesta aventurarse más allá de los reinos olvidados y en los módulos _mágicos: Multiverse de Multiverse.

RPG

Saltar al mundo de Neverwinter ha sido hasta ahora una delicia. Si bien desearía poder explorar libremente la ciudad de Neverwinter Proper, Protector’s Enclave es un centro tan bullicioso que se siente como una ciudad completamente viva por derecho propio. A partir de ahí, salté de cabeza a las misiones en el cementerio cercano, ansioso por aprender más de las cuerdas y construir mis chuletas pícaras.

Es interesante cuando crees que muchos juegos de rol durante décadas han utilizado cierta apariencia del sistema de dados para su combate debajo del capó que D&D ha utilizado desde su inicio. Así que estaba muy interesado en aprender nuevamente cómo este sistema de combate basado en turnos del juego de origen se traduciría en los estilos más orientados al combate de acción de Neverwinter.

Afortunadamente, parece que Cryptic ha mezclado lo mejor de ambos mundos. Los ataques a voluntad se cortan y dados a los muertos vivientes bastante bien, mientras que los ataques de encuentro (tus habilidades) son satisfactorios de usar. Disfruto especialmente de las cuchillas, que convoca cuchillos del suelo, apareciendo como margaritas incluso para causar daño a mis enemigos.

Carece de la naturaleza táctica de otro juego importante de D&D, Baldur’s Gate 3, pero Everwinter aporta el sabor del combate de mesa al combate de acción del género MMO bastante bien. No puedo esperar para progresar más y ver cómo funciona el combate cuando está en una fiesta equilibrada que ejecuta una mazmorra o contenido de módulo futuro.

En mi rompecabezas en el cementerio, saqué a algunos muertos vivientes, ayudé a caer en un mago rojo y detener sus diseños en uno de los propios del enclave y más. Me gustó especialmente cómo el equipo volcó la típica búsqueda de Lich donde, en lugar de destruir una filacteria, en su lugar estabas ayudando a los lich al interior a encontrar su lugar de descanso final para que ya no pueda no vivir en este planeta.

Todavía es temprano, pero espero estar saltando a un contenido de Dragon Hunt en el futuro aquí pronto. El Rogue gratuito de juego ciertamente tiene sus ganchos en mí, si no es por otra razón que se siente new en comparación con los otros MMO que he estado jugando últimamente. También está rascando esa picazón para tocar mi Drow Rogue, construyendo su historia de fondo que pueda usar en la mesa en nuestra próxima aventura. Me encantaría hablar sobre el tiempo que puse a los muertos vivientes recientemente resucitados, todo el tiempo ayudando a un lich a decidir dónde no vivir el resto de sus días sobre una pinta en el portal de bostezo algún día. No puedo esperar a que más aventuras hundan los dientes de ELD en el futuro.

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