Bungie ahora es oficialmente un estudio de PlayStation

Al igual que un cordón, el camino de Bungie ha visto muchos cambios dramáticos. La compañía, que ha sido independiente durante los últimos 15 años, ahora forma parte de la familia PlayStation.

La medida, que se anunció pendiente de aprobación regulatoria a principios de este año y se cerró oficialmente hoy, convierte a Bungie en un estudio de terceros bajo Sony Interactive Entertainment. En enero, el acuerdo se valoró en $ 3.6 mil millones, una enorme suma que se produjo después de que Activision Blizzard, el ex editor de Destiny, fuera adquirido (en espera de la aprobación regulatoria) por Microsoft por un astronómico $ 68.7 mil millones.

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Bungie tiene experiencia en ambos lados de la cerca. Durante los últimos 15 años, el estudio ha operado como una compañía independiente, pero fue un estudio de Microsoft desde 2000 hasta 2007. Según los informes, Microsoft solo pagó entre $ 20 millones y $ 40 millones para Bungie en 2000, fue antes del lanzamiento de Halo, con los juegos de la compañía como Marathon y Myth, ambos son los éxitos relativamente modestos.

Ahora que Bungie es un estudio de PlayStation, podemos ver a TOME un mayor enfoque en PS4 y PS5 en Destiny, pero el estudio conservará su enfoque multiplataforma. Bungie seguirá publicando sus juegos de forma independiente, y Bungie dijo en el anuncio a principios de este año que el mayor cambio será una aceleración en la contratación de talentos. Sony ha estado en una especie de juerga de compras últimamente, más ampliamente, después de haber comprado el software Nixxes Software del desarrollador de puertos de PC, el desarrollador de juegos de servicios en vivo Haven Studios y el desarrollador de retornos HouseMarque, entre otros.

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