Las conversaciones de desarrollo en línea fracturadas regresan con un

Fractured Online tiene la primera entrada nueva en su serie Dev Talk y Jacopo Pietro Gallelli de Dynamight Studios analiza los principales cambios que el equipo ha realizado desde Beta, incluido todo antes de la actualización de temporadas recientes. Esto incluye cambios en la ciudad, conquistas, equilibrio y mucho más.

Desde el inicio de la versión beta cerrada, ha habido muchas actualizaciones prácticas, incluidas toneladas de correcciones de errores después de que el servidor abrió por primera vez el servicio las 24 horas, los 7 días de la semana, y algunos de los mayores cambios vinieron en características como el sistema meteorológico y la expansión del mundo, pero esto El nuevo video defiende a los blogs y una amplia visión general ya publicada sobre esos sistemas a favor de discutir cambios más recientes como el regreso de las conquistas de la ciudad, los cambios en cómo funcionan las ciudades, los ajustes de equilibrio y el impacto de los comentarios de la comunidad.

Conversación
Gallelli abre el video que demuestra las zonas protegidas que fueron agregadas por puertos y las razones por las que agregaron algunas zonas protegidas. Más allá de esto, había una descripción general de la forma en que ahora funcionan las ciudades. Aquellos que dirigen ciudades ahora pueden establecer diferentes tasas para ciudadanos y no ciudadanos, así como aliados de gremios.

Otras actualizaciones incluyen actualizaciones de equilibrio y calidad de vida, incluidas algunas reelaboraciones para implementar solicitudes de la comunidad, como agregar la capacidad de saquear múltiples turbas a la vez. También hicieron algunos cambios significativos en el equilibrio después de ver cómo ciertas construcciones se convirtieron en las viables, como sucede con demasiada frecuencia.

Si no ha seguido los detalles del parche en profundidad, pero es posible que quiera saber qué ha cambiado en el juego en los últimos dos meses más o menos, este es un buen lugar para comenzar, ya que el video completo nos lleva a través de todo en detalle. Discute cómo agregaron formas adicionales para que los jugadores tengan más control sobre cómo operan sus ciudades, y el papel que desempeñó la retroalimentación en la reintroducción y la apertura de las conquistas de la ciudad con algunas reglas nuevas.

Incluso si se ha mantenido al día con Fractured Online o incluso ha jugado la versión beta cerrada, esta charla de desarrollo es un retorno a los detalles en profundidad que Dynamight llamó la atención desde el principio.

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