Grandes ganadores y perdedores del parche de League of Legends 12.16

League de Legends Patch 12.16 trajo una serie de cambios en el juego, algunos pequeños y otros grandes.

La actualización, que llegó a los servidores en vivo hoy, mejoró a los campeones que no han visto un juego regular durante algún tiempo y han nerfado a otros que se han vuelto demasiado fuertes en las últimas semanas.

Como explicó el diseñador principal de juegos Matt Phroxzon Leung-Harrison a principios de este mes, los desarrolladores buscan estabilizar el juego por delante de Worlds 2022. Si bien esto viene principalmente en forma de pequeños columpios, algunos cambios importantes han también se ha implementado.

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Un total de cuatro campeones fueron criticados con el martillo Nerf en el parche 12.16, mientras que otros siete recibieron aficionados. Diana, por otro lado, se ajustó y la reelaboración de Udyr finalmente se puso en marcha. En general, los jugadores no deben pasar por alto el parche 12.16.

Nos sumergimos en los cambios y subrayamos a los ganadores y perdedores de la actualización.

ganadores de league of Legends Patch 12.16

Zoe

Zoe sigue siendo un fuerte Laner, especialmente si tienes una composición construida alrededor de empujar. En términos de Laners AP Mid que dependen de la entrega de habilidades de largo alcance y alta dama, hay pocos tan útiles como Zoe. Pero sus cambios recientes la han hecho más fuerte que nunca.

Con el parche 12.16, los secuaces asesinados por los campeones aliados cercanos Zoe ahora también dejarán caer orbs, lo que significa que será más fácil para ella recoger misiles y descargarlos en sus enemigos. El somnoliento daño por la burbuja de los problemas de Zoe también ha aumentado, lo que significa que debería ser más fácil para ella tener campeones enemigos de un solo disparo que son atrapados por la habilidad.

Si bien Zoe siempre ha sido una selección resistente en solo cola, con sus cambios recientes, podría convertirse fácilmente en una de las carreras medias más poderosas del juego.

W-Spell Thief

[Nuevo]: los secuaces asesinados por los campeones aliados ahora también dejarán caer orbs, mientras que Zoe está dentro de 1500 rango *

E-Burbuja de problemas de sueño

Daño mágico: 60/100/140/180/220 (+40 por ciento AP)> 70/110/150/190/230 (+45 por ciento)
Daño pop máximo: 60/100/140/180/220 (+40 por ciento AP)> 70/110/150/190/230 (+45 por ciento)

udyr

Después de no ver casi ningún juego a nivel profesional y, a menudo, pasarse por alto en solo cola, Udyr recibió una reelaboración muy necesaria en el parche 12.16

Si bien todavía necesitamos algo de tiempo para ver si la reelaboración llevará a los jugadores a elegir UDYR de manera mucho más regular, es seguro decir que los cambios han refrescado su kit, lo que lo convierte en un campeón más valioso en cada etapa del juego. Más importante aún, con un conjunto de nuevas habilidades, también es muy divertido de jugar.

Después de los cambios, Udyr parece una jungla mucho más temprana y centrada en el juego. Y, mirando el meta, sería casi sorprendente ver a Udyr Spearhead el papel de la jungla en las próximas semanas.

Pasivo: puente entre

  • Espíritu despierto: Udyr tiene cuatro habilidades básicas que cambian entre las posturas. Puede reformular periódicamente su postura activa para Awaken por efectos de bonificación, con un enfriamiento compartido entre posturas.
    Entrenamiento de monje: cada vez que Udyr entra o despierta una postura, sus próximos dos ataques obtienen velocidad de ataque y reembolsan parte de Awaken * ‘

P-Garra salvaje

  • Udyr gana una explosión de velocidad de ataque y sus próximos dos ataques causan daño físico adicional.
    * Awaken : Udyr gana aún más velocidad de ataque, y sus próximos dos ataques encierran al objetivo, rebotando hasta 6 veces. Los rayos pueden alcanzar el mismo objetivo varias veces, causando fuertes daños a objetivos aislados.

W-Manto de hierro

  • Udyr gana un escudo y sus próximos dos ataques restauran la salud.
    * Awaken : Udyr gana un escudo más grande, sus próximos dos ataques sanan aún más, y restaura un porcentaje de su salud máxima en los próximos segundos.

E-Blazing Stampede

MEJORES

  • Udyr gana una explosión de velocidad de movimiento. Su primer ataque contra cada objetivo, mientras que en esta postura se lanza una corta distancia y los aturde (enfriamiento por unidad).
    * Awaken : Udyr gana aún más velocidad de movimiento y se vuelve brevemente inmune al control de multitudes.

R-Tormenta de ala

  • Udyr convoca temporalmente una tormenta a su alrededor que ralentiza y daña las unidades cercanas. Sus próximos dos ataques hacen que la tormenta pulse, causa daño mágico de bonificación.
    * Awaken : Udyr libera la tormenta, lo que hace que cause daños adicionales y persiga a los enemigos cercanos.

perdedores de league de Legends Patch 12.16

Zeri

Zeri es un campeón que ha sido el objetivo de NERFS o Buffs más esta temporada. Los desarrolladores claramente están luchando por encontrar el lugar perfecto para ella, pero a pesar de sus mejores esfuerzos, ella todavía parece ser uno de los anuncios más fuertes en prácticamente todos los parches.

Con la actualización más reciente, aunque esto finalmente podría cambiar.
La chispa de Zaun ha recibido nerfs a los convertidores AD y AP en su fuego explosivo (Q) y ultrashock láser (W), lo que podría dañar tanto su capacidad del juego temprano como potencial hipercarcado del juego tardío.
Los desarrolladores también tienen como objetivo nerf la relación AP sobre sus habilidades para que ella no se transforme en un mago empujado como Kai’sa Sold to to thing to the Churía de la temporada.
Con estos cambios, Zeri aún debería ser una elección razonablemente fuerte, pero no tan fuerte como otros Bot Laners en el meta.

P-Burst Fire

Daño: 8/11/14/17/20 (+105/110/115/120/125 por ciento AD) (+60 por ciento AP)> 8/11/14/17/20 (+(+
100/105/110/115/120 por ciento AD) (+60 por ciento AP)
*

W-láser UltraShock

Daño: 20/55/90/125/160 (+130 por ciento AD) (+60 por ciento AP)> 20/55/90/125/160 (+100 por ciento AD) (+40 por ciento
Ap)
*

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