La demostración de Gamescom para Sonic Frontiers demostró ser una mina de oro de nuevos detalles para los fanáticos de la serie, incluso si Sega no tenía la intención de que toda esa información se volviera pública.
Si no está familiarizado con Gamescom-Well, primero, consulte todo lo anunciado en Gamescom Opening Night Live -E es una convención anual de videojuegos que tiene lugar en Colonia, Alemania. En la línea de espectáculos como Pax (o los E3 Public E3), hay un gran piso de espectáculo donde los asistentes pueden ser prácticos con los próximos juegos. Este año, eso incluye las fronteras sonoras.
La demostración de Gamescom Sonic Frontiers tiene un límite de tiempo de 15 minutos, pero según los fanáticos que entraron durante los primeros días del espectáculo, SEGA no ha desactivado las características de autosave del juego en el piso de exhibición. Eso significaba que las personas podían seguir progresando mucho más allá de los 15 minutos de la demostración, descubriendo secretos que aún no estaban destinados a ser público.
Como, por ejemplo, la aparición de Big the Cat.
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Ese no es un spoiler, ya que el papel de Big en el juego fue revelado por una vista previa del Informador del juego (se abre en New Tab) el mes pasado. Sin embargo, esta es la primera vez que realmente hemos visto cómo se ve en el juego.
Si desea spoilers más grandes, personas como Sonic_Frontier en Twitter (se abre en New Tab) han sido imágenes de imágenes del programa, lo que revela cosas como etapas cibernéticas previamente invisibles. Si no quieres spoilers, bueno, solo ten cuidado cuando navegas por Twitter.
Parece que es poco probable que veamos demasiado más, sin embargo, según la gente del programa, la filmación prohibida de Sega en su stand (se abre en la nueva pestaña). Si más imágenes gotean, bueno, al menos probablemente se filmará desde mucho más lejos.