Los jugadores de Destiny 2 quieren que el ketchcrash sea un ataque permanente

Los jugadores de Destiny 2 les encanta una determinada temporada de actividad de saqueo tanto, le rogan a Bungie que lo haga permanente.

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Ketchcrash es una actividad ofensiva de seis jugadores donde los jugadores abordan el ketch de un equipo rival, completan una serie de objetivos para progresar a través de un conjunto de habitaciones y finalmente luchar contra el capitán del ketch enemigo. La tala del capitán enemigo te consigue un cofre de botín que tiene una nueva temporada brillante de equipo de saqueo, y obtenga los codiciados fragmentos de mapa que necesitas para crear mapas de tesoros.

Todo esto suena genial, pero lo que realmente está capturando los corazones de Destiny 2 Players es lo divertida que es la máscara de ketchcrash. Ketchcrash es impresionante, es una publicación de Reddit de mejor rendimiento en el Destiny Subreddit (se abre en la nueva pestaña), con su autor escribiendo Me encanta todo sobre esta actividad y Estaré tan triste cuando [Finalmente] se va. Un Redditor tiene una solución a este problema potencial, sin embargo, escribir (se abre en la nueva pestaña) Creo que puede convertirse en una huelga de tres jugadores y rogándole a Bungie que lo agregue a la lista de reproducción de Vanguard cuando Destiny 2 Lightfall se lanza el próximo año.

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El amor por esta nueva actividad ciertamente está justificada, lo he jugado, y es una maravilla de principio a fin incluso después de varios juegos. El chabas de ketchs comienza con una escena fría que muestra que su gorrión se eleva entre las naves espaciales piratas antes que usted y varios guardianes se transmiten en la cubierta superior del ketch de Spider. Tan pronto como te hagas cargo del control de tu tutor y sales corriendo hacia la refriega, una serie de explosiones se enciende a tu alrededor y un montón de piratas enemigos caen en la cubierta. Cuando limpias la cubierta de los piratas, debes pararte en varios puntos del mapa para alinear a los aceleradores de cañones para que puedas lanzarte a un barco enemigo.

Es aquí donde la atención al detalle es bastante sorprendente. Un usuario de Reddit señala (se abre en una nueva pestaña) que los jugadores de sonido aquí justo antes de abordar los barcos enemigos es una llamada de Swain, un sonido que precede a los anuncios sobre los altavoces, antes y después de las ceremonias, y se usó en días pasados como una forma de Pase los comandos cuando los sonidos del mar eclipsaron la voz. La próxima vez que juegues a Ketchcrash, escúchelo, es un silbato de tres notas agudos.

¿Bungie agregará ketchcrash como una opción de huelga permanente, o la nueva actividad amada caminará por el tablón cuando la temporada de saqueo finalice el 6 de diciembre de este año?

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