Los mejores contadores de tumbas en League of Legends

Graves es un campeón bastante particular en llegue de Legenda. Desde su reelaboración, se ha convertido en un tirador de rango más corto que puede reventar cualquier objetivo con solo unos pocos ataques de automóviles. A esto está su E-_quickDraw,que __ le permite reposicionarse rápidamente en las peleas, al tiempo que lo hace tanques y difíciles de derribar.

A pesar de sus numerosas fortalezas, Graves tiene algunos campeones que lo contrarrestan bastante mal. Veamos cuáles son los mejores contadores de tumbas en la liga.

fiddlesticks

El primer campeón que contrarresta a Graves Hará es Fiddlesticks. El Espantapájaros es el campeón perfecto para lidiar con la escopeta; Lo supera en escaramuzas gracias a la W, y tiene grandes controles de la multitud (el miedo y el silencio) que se aseguran de que las tumbas no puedan caminar cerca o arrojar hechizos cuando están en el alcance. El hecho de que el kit de Fiddlesticks se construya puramente alrededor del daño mágico por completo anula la ventaja de construir armadura con la E. Además, la selva más rápida de Fiddlestick es solo la guinda del pastel para hacer que las tumbas enemigas se vean miserables.

Volver

10

Si bien puede no ser superintuitivo, Volver puede ser una gran amenaza para las tumbas. Su presencia temprana de la jungla puede hacer que el juego sea opresivo para los solistas, ya que Graves necesita cultivar oro y experiencia y golpear sus picos de poder lo antes posible.

El oso también lo vence en el TV1 en la mayoría de los casos, gracias a los escudos y los sostenidos integrados en el kit. Una vez que obtenga los tres hechizos, puede invadir su jungla y no preocuparse por ser asesinado. Hasta la mitad del juego, Volver sigue siendo el campeón más fuerte. Asegúrese de aprovechar estas ventanas para cerrar los juegos.

amapola

La amapola es un mostrador bastante particular para las tumbas. Ella en realidad no lo venció de forma aislada ni equivale a la velocidad de limpieza de la jungla del forajido, pero el Wordle funciona como una herramienta perfecta para expulsar a las tumbas de una pelea. Ya sea que use su último o el anti-Das W, ella lo obliga a jugar peleas de manera conservadora y no permitirle dominar según lo previsto. En un meta donde la mayoría de las peleas se deciden en los primeros segundos, Pop puede anular a Graves sin darle ninguna oportunidad de tomar represalias.

Arthus

Arthus cae en una categoría similar a Fiddlesticks. También trata toneladas de daño mágico y puede despejar la jungla a una velocidad increíble. Lo que le falta a Arthus en comparación con el Espantapájaros es el control de la multitud, que se compensa con una salida de explosión mucho más alta.

No debes pelear en el rango cuerpo a cuerpo con tumbas, ya que probablemente te explicará y se mantendrá gracias a los artículos y runas. Con Arthus, debes cultivar más rápido que él y posiblemente llevar sus campamentos cuando estén en el mapa. Una vez que construye los artículos correctos, puede matar tumbas con Réquiem casi al instante, y él no podrá tocarlo de ninguna manera.

Seibana

En comparación con otras selecciones, Seibana vence a las tumbas en el juego medio y tardío a menos que llegue a artículos completos o desarrolle muchas resistencias mágicas. Esto se debe a que Seibana tiene altos daños básicos y un poderoso hechizo básico que es su E.

Por esta razón, Seibana puede luchar contra el tirador cada vez que su último se despegara y perseguirlo con el w por Puede con el aliento del dragón. graves solo tiene un tablero, por lo que después de usarlo una vez, se vuelve bastante inmóvil y fácil de atacar.

Mientras no se descontrole al recoger enormes pistas de oro, Seibana es una elección decente que puede neutralizar tumbas.

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