Y-Y-oh Maestro Del continúa prosperando, desde nuestra última guía de la lista de prohibición. Con más jugadores que se unen cada mes, el juego tiene eventos en el juego que han implementado decisiones especiales, y el lanzamiento continuo de nuevas cartas y paquetes como el motor token Aventurero, es un buen momento para ser un jugador de duelo maestro. Este juego es la mejor manera de jugar un formato digital Y-Y-Oh gracias a las muchas adiciones de calidad de vida basadas en el uso de tarjetas, modos, recompensas y más.
- Adiciones prohibidas
- Adiciones limitadas
- Adiciones semi-limitadas
- Número 75: Sombra de chismes Bamboozling
- Orden imperial
- Verdadero rey de todas las calamidades
- Vacío de vanidad
- Destino Hero-Celestial
- Fusión Destino
- PRANK-KIDS MEOW-MEOW-MU
- Designador de cruce
- Por de prosperidad
- Drenaje de habilidad
- Formación de fuego-tendí
Dinami no siempre proporciona un razonamiento exacto o incluso vago para sus implementaciones de la lista de prohibición, incluso en el juego de cartas de comercio (TCG). Con suerte, esta guía le otorgará una comprensión más clara de por qué ciertas cartas se prohibieron, limitadas o semi-limitadas.
Antes de comenzar con las tarjetas prohibidas, había algunos beneficios con una mayor tasa de utilización para tres cartas. ASILAN DE NIETA , que estaba en una copia antes, ahora es ilimitado a tres copias. Alternéis Multitarea , que también estaba previamente en una copia permitida, ahora está semi limitada a dos copias en mazos. Del mismo modo, Salamandra Gamella se había limitado a una copia, pero ahora está semi limitada a dos copias. Tarjetas como estas han aumentado su tasa debido a que el poder se arrastró. (Power Trepa significa que las tarjetas más antiguas no son tan fuertes como las tarjetas más nuevas que se han lanzado y/o no pueden lidiar con las cubiertas actuales más altas de alto rango o meta definición en la escalera clasificada). Para ayudar a hacer que ciertas cubiertas sean más frecuentes En el juego, en este caso, el alternéis y los arquetipos de Salamandra, esto proporciona una jugabilidad adicional con una sinergia mucho más eficiente junto con el potencial combinado u oportunidades para ganar un duelo.
La última vez, no tuvimos nuevas incorporaciones a la sección prohibida, pero ahora tenemos cinco cartas marcadas como prohibidas.
Adiciones prohibidas
Número 75: Sombra de chismes Bamboozling
Número 75: Bamboozling Mossy Hado es un monstruo Y de rango 3 que puede negar cualquier efecto monstruo que un oponente activa, y cambiar ese efecto para que ambos jugadores dibujen una carta. Aunque solo se usó como una copia para el mazo adicional, si un jugador fue primero, como en un mazo virtual del mundo, entonces podría convocar el número 75 con facilidad junto con tener un efecto de negación de monstruos con alta defensa también.
La ventaja de cartas es increíblemente importante en los juegos de cartas, por lo que el efecto de suerte-pone-una es excelente al reescribir el efecto de un oponente. En lugar de limitar la carta, se ha prohibido directamente, ya que únicamente requiere dos monstruos de nivel 3 para convocar, y podrían utilizarse en casi cualquier mazo siempre que los monstruos en el campo sean de nivel 3. Algunos monstruos de mazo adicionales como recomendaciones Eso puede negar los efectos de los monstruos Bronce de Flor , Número 41: Bágueosla el tapir terriblemente cansado , Dragón sincronizado de ala de cristal y Apoyos, arco de la diosa .
Orden imperial
Orden imperial lo hizo para que las cartas de hechizos simplemente no funcionen. Muchos hechizos en duelo maestro como Tipo del espacio místico , Tristes gemelos y La pluma de Harpía Búster son excelentes para destruir cartas de trampa continuas, pero el orden imperial negaría todos los hechizos, incluso los tuyos. El beneficio de las cartas de hechizos es que se pueden usar de inmediato en lugar de cartas de trampa que deben establecerse en el campo para un turno antes de la activación. Con la negación de hechizos del orden, sería una forma constante de proteger también a sus monstruos y trampas de las cartas de hechizos.
Esta carta se utilizó en mazos de control como Illich que se inclinó más en cartas de trampa que hechizos. El orden imperial es un fuerte contador para mazos como Si Trique debido a la fuerte dependencia del hechizo del arquetipo. Algunas cartas recomendadas que pueden negar hechizos o activaciones de hechizos en el campo, pero aun así permiten activarlas son aldea secreta de los lanzadores de hechizos , La mano derecha del mago y fragancia anti-hambre , siempre y cuando ciertas condiciones se encuentren con Secreto Villaje o te Apellasteis, y la mano derecha del mago solo funcione si controlas un monstruo del lanzador de hechizos.
Verdadero rey de todas las calamidades
El verdadero rey de todas las calamidades simplemente lo haría para que tu oponente no pudiera hacer nada. Combinar este monstruo Y de rango 9 con el orden imperial tendría casi cero posibilidades. True King es básicamente una carta de no voy a dejarte jugar este juego. No únicamente detendría los efectos de los monstruos, sino incluso los ataques de monstruos.
Esta fue una carta que fue convocada continuamente por los jugadores del mundo virtual que fue primero, ¿y si fuiste en segundo lugar? También podría rendirse si también tuvieran otras cartas como Bronce de Flor en el campo listo para negar sus hechizos o trampas. Los sustitutos más cercanos al verdadero rey de todas las calamidades serían Calamidad del rey Archena de Dragón Rojo Hoy Red , Invocado Mechaba y Divino Arsenal A-Zeus-Si Hunde .
Vacío de vanidad
El vacío de Varita es otra carta que haría que el estado actual del juego sea imposible de jugar. Primero, podría crear su enorme combo y tener numerosos monstruos en el campo. Luego, cuando es el turno de tu oponente, dibujan una carta y usas el vacío de Varita. Ahora no pueden convocar a ningún monstruo. Si combinó esto con el orden imperial y el verdadero rey de todas las calamidades, generaría un estado de tabla con poco espacio para un mostrador o posible reacción.
La rendición fue a veces la mejor opción, y esperaba que no pierdas el próximo partido solo porque perdiste el lanzamiento de la moneda inicial para decidir quién va primero. Los reemplazos para el vacío de vanidad pueden ser prisión de fuego , Límite de invocación , Káiser Colosseum y únicamente puede haber un .
Destino Hero-Celestial
Destino Hero-Celestial Permite que un jugador dibuje dos cartas de su mano si no tienen cartas en la mano junto con desterrarlo y otro monstruo de Destino Hero del cementerio. Con el uso de Fusión Destino, que cubrimos en nuestra guía anterior de Balista, puedes enviar dos monstruos de Destino Hero de cubierta a cementerio y muchos eligen el Destino Hero-Láser para Destino Hero-Destróyer Phoenix Conocer.
Ser capaz de dibujar dos cartas con el efecto de Celestial, cuando sus recursos son bajos y se convierten en un partido para salir como el vencedor. Fusión Destino ahora necesita otro objetivo para enviar al cementerio junto a Láser, por lo que el reemplazo puede ser Destino Hero-Denver , Destino Hero-Malicioso o Destino Hero-Dilata . La mayoría de los jugadores y yo hemos estado usando Denver para reemplazar Celestial.
Estas cinco cartas fueron todas las adiciones a la lista prohibida. Fuera de Celestial, la táctica que tienen en común es crear una situación imperdible para su oponente. Estar en el extremo receptor de eso, y no tener que jugar hechizos, monstruos o incluso activar efectos, por lo que el juego se decidió únicamente si fuiste primero o segundo en muchos casos. Dinami prohibió legítimamente estas tarjetas, lo cual es un gran paso considerando que la primera lista de la prohibición se había agregado cero tarjetas prohibidas.
Adiciones limitadas
Fusión Destino
Fusión Destino pasó de tres copias a dos copias antes del lanzamiento de Destino Hero-Destróyer Phoenix Conocer, y ahora está en una copia permitida en mazos. Casi cada mazo pudo tirar un Celestial, un Láser y dos copias de Fusión Destino para convocar a Destróyer. El arquetipo o incluso el motor no importaba y el uso de tarjetas para dibujar una de las dos copias de Fusión Destino fue posible a través de Pueblan, Por o Dualista y más.
Con Fusión Destino sentado en una copia, sería efectivo usar opciones de dibujo como Por de dualidad o Sarcófago de oro . El mejor reemplazo es el monstruo adicional del enlace de mazo 2, predaplant verte anaconda si aún no tiene uno. Su segundo efecto le permite pagar 2000 puntos de vida para utilizar Fusión Destino desde el mazo sin la necesidad de buscar en el destino de Fusión con otras cartas que quizás lo dibujen, solo berréelo.
PRANK-KIDS MEOW-MEOW-MU
GRANDES-KIDS MEOW-MEOW-MU Ir de tres copias a una copia era una enorme era a mazos de bromas. Los quid de bromas estaban en la categoría de Nivel Uno, y Meo-Meo-Mu pudo extender los combos a otras tarjetas de Frank-quid de enlace. Meo-Meo-Mu todavía puede hacer eso, pero después de utilizar su efecto de desterrad izo en el cementerio, entonces su única copia se ha ido. Puede agregar cartas para recuperarlo de la zona de Baños de regreso a la plataforma adicional, pero eso obstruiría su mazo principal con cartas muertas únicamente en uso para volver a sacar meo-meo-mu.
Realmente no hay sustituto o incluso un reemplazo para Meo-Meo-Mu. Los quid de bromas no tienen otro enlace 1 para comenzar sus combos. Lo que puede hacer, si aún no lo ha hecho, es agregar el aventurero token o Destino Hero-Destróyer Phoenix Enfocar motores a su mazo. Esto le permitirá tener condiciones de victorias más divergentes que funcionen de manera efectiva en combinación con los niños de bromas.
Designador de cruce
Se utilizó el designador de cruce para negar cualquier carta de mazo principal siempre que usted mismo tuviera una copia que pudiera declarar y desterrar. Cross out Designador pasó de semi limitado a limitado. Utilizando esto para negar a Vivir, el ser primario, Marx C, Efecto Reteñile o Así Bloom & Joyos Sprint se detuvieron entre muchos de muchos cruces completamente detenidos. Las manos como estas florecerán en el juego, ya que hay menos oportunidades para negar, experta que coincidan con las activaciones de mano sin impedimento.
Algunos reemplazos de Designador Cross out son Juicio solemne , Llamada por la tumba , Suelen Trique , El agujero de trampa de Gravedigger y castigo divino .
Por de prosperidad
Por de prosperidad Deja que un jugador busque las seis cartas principales de su mazo, luego pueda elegir una para agregar a su mano. Esta es una carta muy poderosa, y aunque no puedes dibujar más cartas por efectos de cartas y cualquier daño que reciba tu oponente se reduzca a la mitad para el turno, jugarías esto después de usar tus otras cartas de sorteo. Ahora tendrá que tener otras dos cartas de sorteo para compensar las dos copias menos de Por o Prosperate.
Los reemplazos para la olla de prosperidad son Por de extravagancia , Por de dualidad y Por de deseos .
Adiciones semi-limitadas
Drenaje de habilidad
Drenaje de habilidad se utilizó principalmente en las cubiertas de Illich porque después de convocar a Illich el Señor de Oro, no importaba si necesitabas activar tus otros efectos de monstruos. Todo tu mazo era adecuado para que el Lord Goleen fuera un monstruo con un alto ataque que simplemente golpearía. La combinación de habilidades de habilidad con el orden imperial lo protegió de ser destruido por cartas de hechizos, y tu Illich podría volverse loco.
Afortunadamente, dos copias de Still Gran son ideales y no dañan demasiado las cubiertas anteriores. Algunos reemplazos para su única copia de drenaje de habilidades que faltan son Ultimate Providence , La mano derecha del mago , Regla Oscura No More y Brote prohibida .
Formación de fuego-tendí
Formación de incendios-tendí era una excelente tarjeta utilizada con frecuencia con tres copias en zódiac y/o mazos de ti-brigada. Ser capaz de jugar Tendí y agregar cualquier monstruo de Bastión-Beats-Best de nivel 4 o de la cubierta de la plataforma a la mano le dio la capacidad de buscar exactamente el monstruo que necesitaba. El dibujo de tarjetas de cualquier tipo es siempre la estrategia fundamental para obtener recursos adicionales que su oponente. También le da un pequeño impulso de ataque pequeño de 100 a todos los monstruos de Bastión-Barrio.
Para reemplazar la tercera copia debido a que esta tarjeta está semi-limitada ahora, estos reemplazos serán buscar tendí como Por o Dualista , Buscar Pueblan o Por de deseos .
Con suerte, esta guía le dio una mejor comprensión de por qué Dinami limita o incluso prohíbe ciertas cartas. Muchas tarjetas en esta lista se destacaron en conjunto entre sí y crearon un estado de junta imparable para qué la persona que vaya primero dice: No. No te estoy dejando jugar Y-Y-Oh, que Dinami ha tratado de manera similar de evitar en el TCG, ya que cartas como True King o Calamidades ya habían sido prohibidas varios años antes.
Cada una de estas tarjetas se puede desmontar para un reembolso de material de fabricación hasta el 29 de septiembre . Asegúrese de aprovechar esta oportunidad para recolectar el material de bonificación para cualquiera y/o todas estas 11 tarjetas, especialmente las cinco cartas que ahora están prohibidas.
¡Por favor, consulte nuestra guía anterior de Balista y nuestro motor token de cómo jugar para más formas de ser el mejor duelista en Máster Del!