Una encuesta reciente de HACE Conecta , encargada por Microsoft, determinó que de 200 encuestados, aproximadamente el 95% de los estudiantes universitarios y exalumnos de HACE en todo el país compartieron que tienen interés en una carrera en la industria del juego, con 34 % de los encuestados afirmando que estaban específicamente interesados en los roles de gestión de programas, el 24% interesados en roles de ingeniería y un 18% interesados en los roles de desarrollo de juegos. Esta semana marca Semana Nacional de Colegios y Universidades Nacionales de Colegios y Universidades (HACE) en los Estados Unidos, que ocurre anualmente en septiembre, una iniciativa dirigida por la Iniciativa de la Casa Blanca sobre el avance de la equidad educativa, la excelencia y las oportunidades económicas a través de colegios históricamente negros en negros y negra Universidad (HACE), para reconocer las contribuciones de estas instituciones a los EE. UU. Y para conmemorar el impacto de las HACE en la cultura estadounidense.
Los juegos son una forma principal de entretenimiento, pero hasta la fecha, solo el 2% de los profesionales en la industria de los videojuegos son negros en comparación con el 13% de la población de EE. UU. . En asociación con miembros de las comunidades negras en Xbox, Xbox está buscando mejorar esa estadística y cerrar esta brecha al promover tuberías para personas negras y jóvenes en toda la industria del juego. Introducción: Proyecto Amplia : una serie de videos que tiene como objetivo magnificar las voces negras dentro de Xbox para inspirar, educar y motivar a los jóvenes en todo Estados Unidos a aspirar a las carreras en la industria del juego a través de la narración de la vida real de los líderes y empleados negros en todo el Ecosistema de Xbox.
proyecto Amplifica presenta a catorce empleados negros de toda Xbox a medida que cada uno comparte consejos, información sobre sus roles actuales y destaca de su tiempo dentro de la industria del juego. Esta serie de videos está destinada a educar a los jóvenes sobre la diversidad de roles dentro de la industria del juego, al tiempo que destaca a algunas de las personas negras que trabajan en esos roles diariamente. En nombre de las comunidades negras de Xbox, los con-líder compartieron sus historias personales en la serie de videos, de su viaje a la industria del juego que incluye:
- Al crecer, no tenía mucha visión de cuál sería mi carrera. Decidí ir a la universidad porque pensé que era una forma de conseguir un buen trabajo y escapar de la pobreza, pero incluso como estudiante de primer año de informática, todavía tenía un conocimiento muy superficial de las oportunidades que la industria tecnológica me presentó. A lo largo de mi experiencia universitaria y con pasantías, aprendí más sobre cuán grande es el mundo: cuántas empresas, carreras y caminos existen para que encuentres o crees un trabajo que amas. Quiero que más personas sepan que tienen opciones, nada es imposible o fuera del alcance de ellas y alienta a ellas a comenzar a perseguir sus pasiones temprano.-Q Maimón, Gerente de Producto
- En mis primeros años estaba más concentrado en lo que no hacer versus lo que podría ser. No fue hasta mis años adultos que aprendí a aprovechar mi pasión por los juegos en una carrera. Ahora estoy increíblemente agradecido de celebrar más de 10 años en la carrera de mis sueños y espero que el proyecto amplifique a las personas a soñar y tomar medidas hacia sus propios objetivos. Como dirían mis entrenadores y mentores: Juega para ganar en lugar de jugar para no perder.-James Lewis, gerente senior de desarrollo de negocios
Para lanzar esta iniciativa, Xbox se está asociando con el 2022 Revuelta Sumió X AT&T para un evento de 2 días (24-25 de septiembre) para llegar a los estudiantes y entusiastas de los juegos a través de paneles de la industria en el sitio y oportunidades de redes con miembros de las comunidades negras en Xbox.
Para recursos adicionales:
Aprenda los fundamentos de programación y C# con los siguientes tutoriales:
Introducción a C#*: Tutorial escrito con proyectos de muestra que lo llevan de Ello Word, a números, bucles, algunas estructuras de datos básicas y conceptos de POP como la herencia.
C# 101 *: Una serie de videos en la misma línea que el tutorial escrito.
Una vez que se siente cómodo con los fundamentos y C#, pruebe los cursos de Unity:
Primero pasando comenzando con Unity para sentirse cómodo con el editor y algunos aspectos básicos de Unity
Luego pasando por crea con código para obtener más manos con soluciones de codificación en Unity
Descargar y aprender fundamentos de Unreal Engine con tutoriales:
Descargar-Unreal Engine *: Seleccione la opción Licencia de creadores
Aprendizaje en línea de Un real-Unreal Engine *: una plataforma de aprendizaje gratuita que ofrece cursos de video prácticos y rutas de aprendizaje guiadas.
Aprenda sobre el diseño del juego:
Algunos diseñadores de juegos en Xbox Gama Estudios consideran estas dos presentaciones GDC (Conferencia de desarrolladores de juegos) muy informativas e inspiradoras si te gusta el diseño del juego.
* Diseñando el viaje del juego
* Todo lo que aprendí sobre el diseño del juego, aprendí de Disneyland
Aprenda sobre el proceso de desarrollo del juego:
Asociación de desarrolladores de juegos internacionales *
Conferencia de desarrolladores de juegos YouTube *
* Campamento de juegos de Xbox
Herramientas narrativas para comenzar con:
Tiñe *: Una herramienta de código abierto para contar historias interactivas y no lineales
Herramientas de arte para comenzar con:
gime o Krita son excelentes recursos gratuitos para comenzar a aprender a usar texturas
Comience con el modelado 3D usando licuadora