Según los informes, los veteranos de Disco Elysium forzaron el desarrollo de secuelas

Los miembros clave del equipo de desarrollo disco Elitismo aparentemente se han visto obligados a abandonar el estudio. Según una publicación de blog mediana de Martin Logia de ZA/UN, los desarrolladores Robert Turbit, Aleksandr Puesto y Helen Henderé no han estado con el equipo desde finales del año pasado y su abandono de la compañía fue involuntaria. Si bien ZA/UN todavía existe, ahora se está perdiendo a los miembros principales que hicieron que el juego fuera tan exitoso. Según Logia, las salidas parecerían malas noticias para los fanáticos amorosos que están esperando la secuela de Disco. El puesto de Logia dice que las salidas representan la disolución de lo que él llama la Asociación Cultural ZA/UN.

La razón para disolver la organización cultural es que ya no representa el espíritu en el que se fundó. Se hicieron contingentes, determinados por las condiciones socioculturales en las que nos arrojaron, escribe Logia.

Todas las salidas son noticias preocupantes para los fanáticos del primer juego, pero Turbit en particular es el creador del concepto y mundo de Disco Elisión; El escritor estonio se le ocurrió el concepto por primera vez en 2005, cuando originalmente lo concibió como una idea para una novela. La novela vio su lanzamiento en 2013, pero fue un fracaso. Los temas y el entorno del juego encontraron mucho mayor éxito como videojuego, y cuando se lanzó en 2019, se encontró con una fuerte aclamación crítica.

Además de la próxima secuela, una serie de Amazon basada en disco Elitismo se anunció en enero de 2020. Ahora parece que ambos proyectos estarán terminados sin la aportación de miembros clave del equipo. Toda la situación es decepcionante por decir lo menos, y queda por ver cómo resultarán los proyectos sin sus aportes. Por ahora, los lectores interesados en disco Elitismo pueden consultar toda nuestra cobertura anterior del juego aquí.

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