Las notas del parche de Manden 23 Upate 1.05 han explotado junto con toneladas de soluciones importantes que los fanáticos esperaban ver durante semanas.
- Actualizaciones de juego:
- Actualizaciones de franquicia:
- Actualizaciones de la franquicia:
- Actualizaciones del equipo Manden Ultimate:
- Las actualizaciones del patio:
- Actualizaciones de autenticidad de la NFL:
- Presentación y actualizaciones de UI:
- Manden 23 Actualización 1.05 Notas del parche (Actualización de título 3)
Tenemos todas las notas oficiales de Batch de la actualización del título de Manden 23, ya que esta descarga del 13 de octubre se implementa en todas las plataformas.
Manden 23 Actualización 1.05 Notas del parche (Actualización de título 3)
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Después de retrasar el programa del equipo de diamantes y señalar a los fanáticos que se mantengan con la actualización del título de Manden 23 de octubre que se espera que realice cambios significativos.
Ahora la espera finalmente ha terminado, y Manden 23 Tiple Upate 3 se está implementando oficialmente en todas las plataformas el 13 de octubre de 2022.
Podemos confirmar que esta es Manden 23 Upate 1.005 en PS5 y llegó a un alto, pero razonable 3.292 GB, pero aún confirman otros números de versión y tamaños de descarga.
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Según EA, esta es su actualización más grande hasta el momento para Manden 23 con mejoras para el modo de franquicia, el equipo definitivo, el juego, la autenticidad y la imagen de los jugadores, al mismo tiempo que abordan muchos problemas conocidos.
Sin embargo, EA aclaró que no todos los problemas conocidos se abordaron con Manden 23 Título Actualización 3 y que el trabajo continúa con los problemas que no se han resuelto.
Sin más preámbulos, aquí están las notas de parche Full Manden 23 Upate 1.05:
Actualizaciones de juego:
Bloqueo
- Se solucionó un problema con la orientación del bloque de pase, lo que resultó en un corredor de pases interiores que se dejó desbloqueado cuando la defensa usaría una configuración específica de pre-QNAP en las 4-3 incluso 61 formaciones.
- Se solucionó un problema con la orientación del bloque de pase que permitiría que los corredores de borde se desbloqueen al pellizcar la línea defensiva y derribar la seguridad en el níquel sobre Toro Breve vs. un corredor bloqueado por pase.
- Mejora de la lógica de bloque y liberación para la ala cerradas para que no se liberen tan rápido en escenarios en los que hay un corredor para bloquearlo; También mejoran las animaciones de bloqueo para que sean mejores para involucrar o impactar corredores de bloqueo en la colisión.
- Se solucionó un problema con la orientación del bloque de pase que permitía a un corredor desbloqueado cuando la defensa pellizcaba a sus apodadores y sentaba un apoyado en una brecha en el juego de Spencer en dólar 3-2.
- Se cambió de GB Contener lógica de asignación, por lo que los defensores de segundo nivel, los apodadores de pila y los defensores alineados en esas posiciones no podrán ser asignados que GB contenga.
- Se solucionó un problema con la orientación del bloque de pase que permitía que un extremo defensivo fuera desbloqueado del níquel sobre Bits.
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Atrapando
- Se solucionó un problema que causaba que se activara múltiples animaciones de interacción en el aire antes de que llegara la pelota, haciendo que el receptor se perdiera la pelota.
- Sintonizar a los receptores abiertos para atrapar bolas menos propinas.
- Se solucionó un problema para evitar que el control deslizante de juego de intercepción impactara significativamente la frecuencia de captura para los defensores.
- Se solucionó un problema de animación atraparte que hacía que los corredores se volvieran incorrectos en una captura que sale del campo.
- Se corrigió una animación de captura evitando que los receptores intentaran una captura pidiendo una captura de RAM en una pantalla de humo.
- Se solucionó un problema de animación de captura que hacía que el receptor use una captura de esfuerzo en un pase atraparle.
- Se solucionó un problema de animación de captura que hacía que el receptor a veces utilice una captura de posesión al solicitar una captura RAM.
- Se solucionó un problema impedir que los defensores jugaran un nocaut en algunas situaciones en las que se solicitó uno.
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Bola portadora y abordaje
* Se solucionó un problema que a veces hacía que los portadores de la pelota establezcan en la dirección incorrecta al sostener la pelota en la mano izquierda.
* Se solucionó un problema para permitir que los portadores de pelota no queden resistencia se involucraran en tableadas de pie.
* Indicadores de talle de pie actualizados para proporcionar retroalimentación en ubicaciones más apropiadas en función del modo y la vista de la cámara que se utiliza; También actualizados indicadores de talle en el entrenador de habilidades.
* Sintonizar las animaciones combinadas de Buque-Huidle para garantizar que la altura y la velocidad de las animaciones sean apropiadas.
* Sintonizar para perseguir cuando se utiliza la mecánica de bolas de tiras para reducir la exageración del defensor lejos del portador de la pelota.
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Pre & Post Play
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- Se solucionó un problema que a veces hacía que el portador de la pelota apunte en la dirección equivocada durante algunas celebraciones de primer intento.
- Se solucionó un problema raro que hacía que un jugador a veces se congelara después de la jugada.
- Se solucionó un problema que hacía que los jugadores cambiaran de posición incorrectamente antes de la jugada en los juegos SIDO en línea cuando utilizan audibles o volar de juego.
- Se solucionó un problema que permitía la ofensiva rutas calientes ilimitadas sin que el GB reproduzca las animaciones correspondientes mientras enviaba un receptor en movimiento.
- Se corrigió un problema del estadio que hacía que los miembros de los medios de comunicación estuvieran al margen a través de las paredes del estadio en estadios específicos.
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soluciones generales
- Se solucionó un problema que hacía que el modificador dinámico de juego rugido de la multitud forzara una ruta para retroceder.
- Se solucionó un problema a veces permitiendo que la ofensiva viera el arte de la zona defensiva durante la jugada en juegos en línea cara a cara.
- Se solucionó un problema raro que hacía que el arte ofensivo entrenador-cámara persistiera en el campo durante la obra.
- Se solucionó un problema que a veces hacía que las rutas de desvanecimiento se rompan después de una larga animación de prensa por parte del defensor.
- Se solucionó un problema que causaba la seguridad en una asignación de plato curl para el movimiento de par en par con un mediocampista movido a una posición de receptor exterior en lugar del tercer esquinero.
- Se solucionó un problema que causaba que los promedios apresurados mostrados en la presentación de estadísticas de la próxima generación fueran incorrectas.
- Se solucionó un problema para evitar que los sacos se contaran correctamente en el taladro de bombardeo NFL medio en el guante.
- Se solucionó un problema para evitar que las condiciones de aprobación rastreen correctamente en el entrenador de habilidades Guantes pase desafíos principales.
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Actualizaciones de franquicia:
- Se solucionó un problema de desconexión que estaba afectando a un gran volumen de usuarios en franquicia y cara de la franquicia.
- DE Nota: Esto estaba llevando a problemas con la pérdida de progreso debido a que se desconectan, y los usuarios no pueden progresar frente a la franquicia en los puntos de negociación del contrato
- Se solucionó un problema en el que los equipos de la CPU terminarían inmediatamente en las negociaciones con un jugador si no tienen el espacio de capitalización para negociar con ellos.
- de Nota: si el equipo de la CPU no tiene suficiente espacio en el límite para hacer una oferta en un jugador durante la firma de temporada, ahora esperarán para tomar una decisión final hasta el período de firma de temporada baja. Este período de espera permitirá que ocurra oportunidades adicionales en el movimiento CAPA que puede dar como resultado que un equipo gane suficiente espacio en el límite para hacer una oferta en una fecha posterior.
- Se solucionó un problema en el que los equipos de la CPU no estaban apuntando a los jugadores durante el re-firmante como se esperaba
- DE Nota: Se desarrolló un nuevo conjunto de lógica de apuntando a jugadores para los equipos controlados por CPU para mejorar la toma de decisiones al determinar a quién deben intentar volver a firmar cada año. La lógica se diferencia mejor entre los jugadores de Elite, el desarrollo y la profundidad, lo que resulta en que la CPU hace un mayor esfuerzo para asegurar primero a sus titulares y desarrollar jugadores jóvenes antes de buscar llenar cualquier profundidad o aferrarse a los veteranos mayores.
- Se solucionó un problema en el que usar un punto de habilidad en el arquetipo de juego no estaba aumentando los atributos correctos
- DE Nota: Usar un punto de habilidad en este arquetipo ahora le dará a su jugador la mayor probabilidad de aumentar su movimiento de buque, aparejos y visión de transporte de pelota. Otros atributos principales que pueden mejorar potencialmente incluyen, pero no se limitan a la conciencia, la captura, la captura en el tráfico, la carrera de ruta media y la ruta corta.
- Se solucionó un problema en el que la amenaza superior era a veces un jugador que no tenía sentido
- Se solucionó un problema en el que el nombre y la posición de un jugador aparecería como una macro en el centro de metas después de completar una meta de escenario
- Se solucionó un problema en el que los objetivos a veces se mostraban incorrectamente como se completó al final del flujo del juego
- Se solucionó un problema en el que algunas habilidades de jugadores no coincidían con lo que tenían en el frente
- Se solucionó un problema en el que se duplicaron los campeonatos de Rama NFC y Super Bowl
- Se corrigió un bloqueo que ocurriría al cargar en sus de formación sin un entrenador en jefe
- Se solucionó un problema en el que los jugadores en IR pudieron usarse para obtener ofertas de intercambio
- Se solucionó un problema que causaba que el nombre incorrecto se mostrara en la camiseta del jugador en algunas escenas de escenarios de franquicia
- Se solucionó un problema que hacía que todo el equipo del equipo en escenarios apareciera como los Bucaneros después de reubicar un equipo, retirarse y luego tomar el control del mismo equipo
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Actualizaciones de la franquicia:
- Se solucionó un problema para evitar que las pantorrillas se actualizaran cuando usen los controles deslizantes de Cuerpo en la personalización del jugador
- Se solucionó un problema que hizo que el nivel de avatar y los contenedores de interfaz de usuario de calificación OÍR se superpongan
- Se agregó el indicador PIE al elemento del menú de reproducción de actualización cuando los puntos de actualización están disponibles
- Se solucionó un problema para evitar que los uniformes de Pro Bol aparecieran correctamente en el vestuario posterior al juego
- Se solucionó un problema a veces evitando la capacidad de pasar y pasar la capacidad de cobertura de la activación adecuada
- Varias mejoras de interfaz de usuario realizadas en la pantalla Actividades paralelo
- Mejoras y soluciones de estabilidad general
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Actualizaciones del equipo Manden Ultimate:
- Se solucionó el problema que causaba el bloqueo en la recompensa de pase de campo
- Pase de campo mejorado FP Total y visualización de nivel
- Pantalla de flujo de recompensas consolidadas
- Varias imágenes de jugador actualizadas
- Se solucionó el problema causando la desconexión dentro del pase de campo
- Se solucionó el problema causando un bloqueo suave en los escuadrones
- Problemas de escala eliminados en las pantallas
- Mejoras de estabilidad general
- Se solucionó el problema dentro de los conjuntos que estaba causando un choque
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Las actualizaciones del patio:
- Cápsula de vanidad más temida
- Nike SE Entrenadores altos agregados
Actualizaciones de autenticidad de la NFL:
- Nuevos escaneos de cara agregados a estos jugadores:
- Christian Bar more-DE-Patriotas
- Elija Michel-RGB-49 ers
- Pat Freiermuth-TE-Otéeles
- Andrew Bote Ir.-CM-Vikingos
- Willie Gay-LA-Chefs
- Tren McDuffie-CM-Chefs
- Actualizaciones de uniformes
- Casco negro agregado para alternativas de águilas
- Jets Casco negro agregado para chorros alternativos
- Cowboys Casco blanco agregado para la fiebre del color
- Se corrige al casco a VICIO cero 2 y trinchera para permitir el posicionamiento adecuado
- Nuevos tacos agregados
- Adidas Primen
- Adidas Break Ultra 22
- Adidas Break
- Adidas Adinero
- Nike Alpha Menase Elite 3
- Actualizaciones del estadio
- Renovador del estadio Otéeles
- Brown Nuevo arte de campo
- Rama Fiel Gua Paz actualizado
- Bearn Lares actualizado
- Bengalí Enjebala y lonas actualizados
- Gigante Enjebalas actualizado
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Presentación y actualizaciones de UI:
- Acortó el flujo del final de la unidad frente a la franquicia
- Redujo los puntos ciegos en la versión cinematográfica de la cámara de bloqueo del reproductor
- Se solucionó un problema con los jugadores que desaparecían de Huidle cuando se llamaba con tiempo de espera
- Se corrigió la toallita incorrecta en el flujo de superestrella LO después del juego
- Varias soluciones de estabilidad
- Varias actualizaciones de polaco a la interfaz de usuario
- Se solucionó el problema donde la dificultad en el equipo Seleccione el juego previo que no coincida con dificultad en las opciones de juego desde el menú Pausa
- Se solucionó el problema donde la configuración de retroalimentación visual no se cargó en juego ahora
- Se solucionó el problema donde el gráfico Tu-O-Mar permanece en la pantalla todo el juego
- El lenguaje no inclusivo eliminado en torno a la configuración de la visión
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La llegada de esta actualización de Manden 23 también señala esa temporada 2 está en camino, y tenemos más detalles aquí sobre esas recompensas Muy 23.