Hace dos años y medio, Mar o te Visión: Final Fantasy Breve Envíos llegó a dispositivos móviles, trayendo consigo un juego táctico RPG no visto en la franquicia de Final Fantasy desde Final Fantasy Táctica. El resultado, incluso ahora dos años y medio después, es un juego que perdura gracias a una base de jugadores fuerte y eventos de colaboración únicos.
VOTO FUE celebró recientemente el aniversario de 2.5 años con un evento masivo en el juego, que incluyó un evento cruzado con Final Fantasy XIII. Los rayos, la nieve y más se agregaron como unidades en el juego, mientras que las misiones temáticas especiales de EXIGÍ estaban disponibles por un tiempo limitado.
El juego se ha cruzado con otros juegos de Final Fantasy en el pasado, sin embargo, las colaboraciones más sorprendentes, sin embargo, han salido fuera del reino del videojuego. Ariana Grande ingresó al juego en enero de 2017 con cuatro unidades en el juego que aún aparecen con frecuencia, mientras que el evento de colaboración actual ve a Tiktok influir en Addison Rae también unirse a las filas.
Para obtener más información sobre el hito de aniversario de 2.5 años, hablamos con el productor Iraquí Fuji moto sobre la elección de la marca de dos años y medio para celebrar un aniversario, así como cómo esta celebración puede traer nuevos jugadores para probar Lo que wotvffbe tiene para ofrecer.
También hablamos sobre el enfoque del equipo de las colaboraciones, tanto dentro de la franquicia Final Fantasy como fuera de ella, y cómo eso ayuda a construir la base de fanáticos. Exploramos de dónde obtiene el equipo sus ideas, cómo evalúan cada sugerencia y más.
Esta entrevista se realizó por correo electrónico y se editó para mayor claridad.
¿Cómo se unió inicialmente el desarrollo de este juego?
Lanzamos la versión global de Final Fantasy Breve Envíos en 2016, que ha sido jugada por muchas gracias al apoyo de todos. FUE fue creado como una evolución de los títulos de Pixel Arte Final Fantasy, desde FUI hasta FUI. Al considerar el próximo proyecto, decidimos desarrollar un juego basado en el aspecto táctico de RPG de Final Fantasy Táctica, que era muy popular en la serie Final Fantasy, y en ese momento, una versión evolucionada del juego aún no se había lanzado.
Mientras celebra su aniversario de 2.5 años, ¿cómo ha cambiado los objetivos de la Guerra de las Visiones a través de los años? ¿Ha cambiado drásticamente el juego en ese momento?
En primer lugar, gracias por continuar jugando Mar o te Visión Final Fantasy Breve Envíos. Debido al apoyo de todos, pudimos sonar en nuestro aniversario de 2.5 años. Cuando lanzamos el juego por primera vez, nuestro objetivo era tener tantos jugadores como sea posible jugar wotvffbe. Eso en sí mismo permanece sin cambios hoy, pero ahora también estamos enfocados en asegurarnos de que los jugadores actuales estén disfrutando del juego. Con este fin, hemos agregado nuevos elementos, como batallas de jefes RAID, ex empleos y piedras de confianza, así como mejorar la interfaz de usuario para que el juego sea más fácil de jugar y realizar actualizaciones para que todos lo disfruten durante un largo período de tiempo.
¿Por qué celebrar 2.5 años? No es un hito típico de aniversario.
Pensamos que deberíamos tener tantas cosas divertidas como sea posible y decidimos celebrar el medio aniversario también. Siento que la ventaja de convertir esto en un aniversario es poder organizar eventos que los jugadores pueden disfrutar, como colaboraciones especiales y bonos de inicio de sesión.
¿El juego es acogedor para los recién llegados? ¿Qué incentivos están disponibles para que los nuevos jugadores comiencen ahora, 2.5 años después del lanzamiento?
Aquellos que acaban de comenzar el juego recibirán un bono de inicio de sesión para principiantes, que incluye 10,000 Visione, la tarjeta de visión FRÍO y un boleto de invocación de la unidad de nivel 99. Además de eso, estamos ejecutando una nueva campaña de registro, en la que los jugadores pueden obtener las cartas de visión Rama y Chocoso. Al usarlos para construir su fiesta, creo que progresará cómodamente en el juego, al menos por un tiempo. Mientras juegas, recomendaría criar más unidades para construir una fiesta aún más fuerte.
¿Cuál es el proceso de organizar colaboraciones con otras propiedades de Square Enix como internamente o de otro tipo?
Al considerar una colaboración, consultamos al titular de IP con el que colaboraremos. Lo importante al perseguir una colaboración es si existe o no un beneficio mutuo. Discutimos lo que podemos hacer para no solo producir beneficios de nuestro lado, sino también para los socios IP, y proceder al llegar a un acuerdo mutuo.
¿Cómo decide qué colaboraciones perseguir?
Preguntamos qué personas IPS les gusta durante las transmisiones en vivo y los eventos de los fanáticos, mantenemos nuestros oídos abiertos a los comentarios de la comunidad y, a veces, realizan investigaciones de mercado para reflexionar sobre qué títulos disfrutarían especialmente los jugadores.
¿Cuál ha sido la colaboración más exitosa?
Para nosotros, creemos que el éxito depende de cuánto podamos satisfacer a los jugadores que han estado esperando ansiosamente la colaboración. Hemos recibido muchos comentarios diferentes, pero pensamos que los jugadores han podido disfrutar de cada colaboración.
¿Puedes ofrecer un resumen de la historia actual de la Guerra de las Visiones y lo que está sucediendo en este momento?
La segunda parte, la Guerra de Sale Vigilando, ahora está en sus etapas finales, y finalmente nos enfrentamos a la batalla final con Jabalí.
Los jugadores tendrán que ver por sí mismos cómo terminará esta batalla.
Para aquellos que acaban de comenzar a jugar, disfruten la historia de la primera parte.
Esperamos que disfrutes de este drama de amor, amistad, traición y odio entre los diversos personajes.
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