Como parte de las celebraciones del vigésimo aniversario de la franquicia (¿Fiel Ola? Sí, yo también), los desarrolladores de celdas Esprínter pasados y presentes se reunieron en Ubisoft Toronto para discutir los orígenes, el futuro y el legado de la serie, incluido algunos de los equipos que actualmente trabajan en El nuevo remake de Esprínter Rey, que se anunció esta vez el año pasado (se abre en Neo Tal).
El evento de aniversario incluye una entrevista con el director creativo Chris Auto, el director técnico Christian Barriere, el diseñador de juegos senior Andy Scholz y el director de diseño de nivel asociado Habían Porter, quienes se sentaron para hablar sobre los juegos celulares Esprínter Lifting, Visual, Agencia, agencia de jugadores, y todo lo demás que los hizo tan revolucionarios.
Curiosamente, también reveló que puede vencer la nueva celda Esprínter sin una sola muerte gracias a la nueva mecánica que permitirá a los jugadores desescalar las situaciones.
Queremos escalar eso un poco en el remake, y queremos dar al jugador algunas oportunidades más para desescalar algunas de esas situaciones, explicó el diseñador senior de juegos Andy Scholz.
Obviamente, el sigilo es un pilar extremadamente importante para nosotros, y nuestro objetivo es incorporar filosofías de diseño modernas, mejorando el juego de sigilo de minuto a minuto que era tan especial en el original.
Entonces, Sam, siendo el último agente de campo encubierto, tiene una enorme variedad de herramientas y habilidades, dispositivos y movimientos a su disposición, agrega el director creativo, Chris Auto. Y con todos esos, su objetivo es crear estos momentos de tensión. Sabes que hay un enemigo cerca. Sabes que hay una amenaza que viene a la vuelta de la esquina.
Y tiene estas herramientas en su caja de herramientas que puede usar para reaccionar ante esas cosas en una fracción de segundo. Si hay un enemigo que viene a la vuelta de la esquina que no viste a tiempo, puede hacer estos saltos divididos, subirte y evita el contacto. Puede planificar con anticipación mirando debajo de las puertas y utilizando estas herramientas para comprender dónde están las amenazas y ese tipo de cosas.
Queremos generar estos momentos de tensión que el jugador necesitará utilizar esas herramientas y dispositivos para reaccionar también.
Eso tampoco es todo. Como parte de las celebraciones, Ubisoft está regalando el juego original de Esprínter Rey gratis desde ahora hasta fin de mes, 30 de noviembre.
¿En cuánto al remake de la celda Esprínter? Ubisoft reveló el primer vistazo a Arte conceptual temprano ayer (se abre en la nueva pestaña). Como Ali resumió en ese momento, gran parte de la obra de arte muestra el personaje principal Sam Fisher acechando sigilosamente en las sombras.
El remake de Esprínter Rey, anunciado el año pasado, será una celebración del juego de 20 años, inspirándose en los juegos originales, modernizar sus temas y reconstruirlos para una audiencia moderna, explicó Ubisoft.
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